Exklusives Interview: Tauchen Sie tief in die Single-Player-Aktion von Lost Soul auf PS5 und PC ein
Nach einer bemerkenswerten Reise von fast einem Jahrzehnt soll das mit Spannung erwartete Spiel Lost Soul abseits starten. Was als Solo -Bestreben des leidenschaftlichen Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem persönlichen Projekt zu einer großen Veröffentlichung gewachsen.
Mit dem Veröffentlichungsdatum vom 30. Mai für PlayStation 5 und PC hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um sich mit dem umfangreichen Entwicklungsprozess dieses Einzelspieler-Aktionsspiels zu befassen. Von seinen bescheidenen Anfängen bis zu seinem Schaufenster in Sony's State of Play hat Lost Soul beiseite erhebliche Aufmerksamkeit erregt. Die Aufregung des Spiels war spürbar, und viele Fans beschreiben es als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy's Character Design und Devil May Crys dynamischem Kampf. Dieses Buzz begann bereits 2016, als Yang Bings ersten Enthüllungsvideo viral wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN die frühen Ursprünge der verlorenen Seele mit Yang Bing, die über die Inspirationen, die unzähligen Herausforderungen des Entwicklungsteams im Laufe der Jahre und vieles mehr diskutierte. Dieses Gespräch beleuchtet das Engagement und die Ausdauer, die das Projekt zu seinem bevorstehenden Start getrieben haben.





