Interview exclusive: plonger profondément dans l'action solo de Lost Soul Minder sur PS5 et PC

Auteur : Noah Mar 29,2025

Après un voyage remarquable couvrant près d'une décennie, le jeu très attendu Lost Soul mis à part devrait enfin se lancer. Ce qui a commencé comme une entreprise en solo par le développeur passionné Yang Bing est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'un projet personnel à une version majeure.

Avec la date de sortie du 30 mai approchant à la fois pour PlayStation 5 et PC, IGN a eu le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le processus de développement étendu de ce jeu d'action solo. De ses humbles débuts à sa vitrine à l'état de jeu de Sony, Lost Soul Mister a attiré une attention considérable. L'excitation entourant le jeu a été palpable, de nombreux fans le décrivant comme un mélange passionnant de la conception des personnages de Final Fantasy et du combat dynamique de Devil May Cry. Ce buzz a commencé dès 2016 lorsque la vidéo de révélation initiale de Yang Bing est devenue virale.

Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul avec Yang Bing, discutant de ses inspirations, les myriades de défis rencontrés par l'équipe de développement au fil des ans, et bien plus encore. Cette conversation met en lumière le dévouement et la persévérance qui ont conduit le projet à son prochain lancement.