Entrevista exclusiva: Bucear profundamente en lost Soul Aparte de la acción para un jugador en PS5 y PC
Después de un viaje notable que abarca casi una década, el muy esperado juego Lost Soul a un lado finalmente se lanzará. Lo que comenzó como un esfuerzo en solitario por el apasionado desarrollador Yang Bing se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un proyecto personal a un lanzamiento importante.
Con la fecha de lanzamiento del 30 de mayo acercándose tanto para PlayStation 5 como para PC, IGN tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el extenso proceso de desarrollo de este juego de acción para un solo jugador. Desde sus humildes comienzos hasta su escaparate en el estado de juego de Sony, Lost Soul aparte han atraído una atención sustancial. La emoción que rodea el juego ha sido palpable, y muchos fanáticos lo describen como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry. Este zumbido comenzó ya en 2016 cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado con Yang Bing, discutiendo sus inspiraciones, los innumerables desafíos que enfrentan el equipo de desarrollo a lo largo de los años, y mucho más. Esta conversación arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia que han llevado el proyecto a su próximo lanzamiento.





