Çevrimiçi bir düşüşün ortasında, Valve kilitlenmenin geliştirme akışını değiştirir
Son zamanlarda, kilitlenme oyuncu sayılarında önemli bir düşüş gördü ve en yüksek çevrimiçi sayısı şimdi yaklaşık 20.000 oyuncuyu havaya uçuruyor. Buna karşılık, Valve bu sorunu ele almak ve oyun deneyimini geliştirmek için oyunun gelişimine yaklaşımını ayarlamaya karar verdi.
Valve artık kilitlenme için büyük güncellemeler için daha esnek bir program benimseyecek. Sabit bir zaman çizelgesine bağlı kalmak yerine, yamalar hazır olduklarında serbest bırakılacak ve geliştirme sürecinde daha ayrıntılı iyileştirmeler sağlayacaktır. Oyunun geliştiricilerinden birine göre, bu değişiklik daha önemli güncellemelerle sonuçlanacaktır. Bununla birlikte, sıcaklıklar, acil sorunların derhal ele alınmasını sağlayarak gerektiğinde düzenli olarak serbest bırakılmaya devam edecektir.
Resim: Discord.gg
Daha önce, Valve iki haftada bir kilitlenme için güncellemeler yayınladı. Bu döngü başlangıçta faydalı olsa da, geliştiriciler değişikliklerin tam olarak yürürlüğe girmesi ve en iyi şekilde işlev görmesi için yeterli zamana izin vermediğini belirtti. Bu içgörü, valfin stratejisini daha dinamik bir geliştirme sürecine kaydırmasına neden oldu.
Döteliğin Steam'deki zirve çevrimiçi varlığı bir zamanlar 170.000 oyuncuya ulaştı, ancak 2025'in başlarında en yüksek günlük sayı 18.000 ila 20.000 oyuncuya düştü.
Bu düşüşe rağmen, kilitlenmenin sorun olmadığını anlamak önemlidir. Bir MOBA-Shooter hala gelişimin ilk aşamalarında, belirlenmiş bir çıkış tarihi yoktur. Bu yıl veya bir sonraki lansmanını görmemiz pek olası değil, özellikle Valve, iç onay aldığı bildirilen yeni bir yarı ömür oyununun geliştirilmesine öncelik veriyor.
Valve'in yaklaşımı süreci acele etmek değil, yüksek kaliteli bir ürün yaratmaya odaklanmaktır. Felsefe açıktır: Memnun oyuncular doğal olarak şirketin başarısına katkıda bulunacaktır. Geliştirme stratejisindeki bu değişim, öncelikle geliştiricilerin daha iyi bir oyun yapmak için ihtiyaç duydukları zamana sahip olmalarını sağlamakla ilgilidir. Sonuçta, Dota 2, geliştirme süreci gelişmeden önce düzenli güncellemeler gördü. Yani, endişeye gerek yok; Valve, topluluğu için kilitlenmeyi artırmaya kararlıdır.





