Inmitten eines Online -Rückgangs verändert Valve den Entwicklungsfluss für Deadlock

Autor : Liam Mar 27,2025

In jüngster Zeit hat Deadlock einen signifikanten Rückgang der Spielerzahlen verzeichnet, wobei der Spitzenwert der Online -Zählung jetzt rund 20.000 Spieler schwebt. Als Reaktion darauf hat Valve beschlossen, seinen Ansatz an die Entwicklung des Spiels anzupassen, um dieses Problem anzugehen und das Spielerlebnis zu verbessern.

Valve wird nun einen flexibleren Zeitplan für wichtige Updates für Deadlock anwenden. Anstatt sich an eine feste Zeitleiste zu halten, werden Patches freigegeben, wenn sie bereit sind, und ermöglichen eine umfassendere Verbesserung des Entwicklungsprozesses. Laut einem der Entwickler des Spiels wird diese Änderung zu erheblicheren Aktualisierungen führen. Hotfixes werden jedoch bei Bedarf weiterhin regelmäßig veröffentlicht, um sicherzustellen, dass dringende Probleme umgehend angegangen werden.

Inmitten eines Online -Niedergangsventils verändert den Entwicklungsfluss für Deadlock Bild: Discord.gg

Zuvor veröffentlichte Valve Updates für Deadlock zweiwöchentlich. Obwohl dieser Zyklus anfänglich vorteilhaft war, stellten die Entwickler fest, dass er nicht genügend Zeit zu sichern, damit Änderungen vollständig wirksam und optimal funktionieren. Diese Einsicht veranlasste Ventil, seine Strategie in Richtung eines dynamischeren Entwicklungsprozesses zu verändern.

Deadlocks Peak Online -Präsenz auf Steam erreichte einmal 170.000 Spieler, aber Anfang 2025 ist die höchste tägliche Anzahl auf 18.000 und 20.000 Spieler gesunken.

Trotz dieses Rückgangs ist es wichtig zu verstehen, dass Deadlock nicht in Schwierigkeiten ist. Als Moba-Shooter noch in den frühen Entwicklungsstadien hat es kein festgelegter Veröffentlichungsdatum. Es ist unwahrscheinlich, dass wir in diesem oder nächsten Jahr den Start sehen werden, insbesondere wenn Valve die Entwicklung eines neuen Halbwertsspiels priorisiert, das Berichten zufolge eine interne Genehmigung erhalten hat.

Valves Ansatz ist es nicht, den Prozess zu stürzen, sondern sich auf die Schaffung eines hochwertigen Produkts zu konzentrieren. Die Philosophie ist klar: Zufriedene Spieler werden natürlich zum Erfolg des Unternehmens beitragen. Bei dieser Verschiebung der Entwicklungsstrategie geht es hauptsächlich darum, sicherzustellen, dass die Entwickler die Zeit haben, ein besseres Spiel zu erstellen. Immerhin sah Dota 2 auch frühzeitig regelmäßig Aktualisierungen, bevor sich sein Entwicklungsprozess weiterentwickelte. Es besteht also keine Notwendigkeit. Valve setzt sich dafür ein, die Deadlock für seine Gemeinschaft zu verbessern.