Temidden van een online achteruitgang verandert klep de ontwikkelingsstroom voor deadlock
Onlangs heeft deadlock een aanzienlijke daling van de spelersaantallen gezien, met zijn piek online telling die nu ongeveer 20.000 spelers zweeft. Als reactie heeft Valve besloten zijn benadering van de ontwikkeling van de game aan te passen om dit probleem aan te pakken en de game -ervaring te verbeteren.
Valve zal nu een flexibeler schema aannemen voor grote updates voor deadlock. In plaats van zich aan een vaste tijdlijn te houden, worden patches vrijgegeven wanneer ze klaar zijn, waardoor meer grondige verbeteringen in het ontwikkelingsproces mogelijk zijn. Volgens een van de ontwikkelaars van de game zal deze wijziging resulteren in meer substantiële updates. Hotfixes zullen echter zo nodig regelmatig worden vrijgegeven, zodat u ervoor zorgt dat eventuele dringende problemen onmiddellijk worden aangepakt.
Afbeelding: Discord.GG
Eerder bracht Valve updates uit voor deadlock tweewekelijks. Hoewel deze cyclus aanvankelijk gunstig was, merkten de ontwikkelaars op dat het niet genoeg tijd toestond om veranderingen volledig van kracht te worden en optimaal te functioneren. Dit inzicht leidde ertoe zijn strategie te verschuiven naar een meer dynamisch ontwikkelingsproces.
Deadlock's piek online aanwezigheid op Steam bereikte ooit 170.000 spelers, maar begin 2025 is de hoogste dagtelling gedaald tot tussen de 18.000 en 20.000 spelers.
Ondanks deze daling is het belangrijk om te begrijpen dat deadlock niet in de problemen zit. Als een moba-shooter nog steeds in de vroege stadia van ontwikkeling, heeft het geen vaste releasedatum. Het is onwaarschijnlijk dat we de lancering van dit jaar of volgende zullen zien, vooral met Valve die prioriteit geeft aan de ontwikkeling van een nieuw half-life game, dat naar verluidt interne goedkeuring heeft gekregen.
De aanpak van Valve is niet om het proces te haasten, maar om zich te concentreren op het creëren van een product van hoge kwaliteit. De filosofie is duidelijk: tevreden spelers zullen natuurlijk bijdragen aan het succes van het bedrijf. Deze verschuiving in ontwikkelingsstrategie gaat in de eerste plaats om ervoor te zorgen dat de ontwikkelaars de tijd hebben die ze nodig hebben om een beter spel te maken. Dota 2 zag immers ook al vroeg regelmatig updates voordat het ontwikkelingsproces evolueerde. Er is dus geen zorgen nodig; Valve streeft ernaar de impasse voor zijn gemeenschap te verbeteren.





