Sa gitna ng isang online na pagtanggi, binago ng balbula ang daloy ng pag -unlad para sa deadlock
Kamakailan lamang, ang Deadlock ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi sa mga numero ng player, kasama ang rurok na online count ngayon na naglalakad sa paligid ng 20,000 mga manlalaro. Bilang tugon, nagpasya si Valve na ayusin ang diskarte nito sa pag -unlad ng laro upang matugunan ang isyung ito at pagbutihin ang karanasan sa paglalaro.
Magtibay na ngayon si Valve ng isang mas nababaluktot na iskedyul para sa mga pangunahing pag -update para sa Deadlock. Sa halip na sumunod sa isang nakapirming timeline, ang mga patch ay ilalabas kapag handa na sila, na nagpapahintulot para sa mas masusing pagpapabuti sa proseso ng pag -unlad. Ayon sa isa sa mga developer ng laro, ang pagbabagong ito ay magreresulta sa mas malaking pag -update. Gayunpaman, ang mga hotfix ay magpapatuloy na ilalabas nang regular kung kinakailangan, tinitiyak na ang anumang mga kagyat na isyu ay agad na tinugunan.
Larawan: Discord.gg
Noong nakaraan, naglabas si Valve ng mga update para sa Deadlock Biweekly. Habang ang siklo na ito ay una nang kapaki -pakinabang, nabanggit ng mga developer na hindi nito pinapayagan ang sapat na oras para sa mga pagbabago upang ganap na maisakatuparan at gumana nang mabuti. Ang pananaw na ito ay humantong sa balbula na ilipat ang diskarte nito patungo sa isang mas dynamic na proseso ng pag -unlad.
Ang Peak Online Presensya ng Deadlock sa Steam ay umabot sa 170,000 mga manlalaro, ngunit sa unang bahagi ng 2025, ang pinakamataas na pang -araw -araw na bilang ay nahulog sa pagitan ng 18,000 at 20,000 mga manlalaro.
Sa kabila ng pagbagsak na ito, mahalagang maunawaan na ang deadlock ay hindi sa problema. Bilang isang MOBA-tagabaril pa rin sa mga unang yugto ng pag-unlad nito, wala itong itinakdang petsa ng paglabas. Hindi malamang na makikita natin ang paglulunsad nito sa taong ito o sa susunod, lalo na sa pag-prioritize ng balbula ang pag-unlad ng isang bagong laro ng kalahating buhay, na naiulat na nakatanggap ng panloob na pag-apruba.
Ang diskarte ni Valve ay hindi upang magmadali ang proseso ngunit upang tumuon sa paglikha ng isang de-kalidad na produkto. Malinaw ang pilosopiya: ang mga nasisiyahan na manlalaro ay natural na mag -aambag sa tagumpay ng kumpanya. Ang pagbabagong ito sa diskarte sa pag -unlad ay pangunahin tungkol sa pagtiyak na ang mga developer ay may oras na kailangan nila upang likhain ang isang mas mahusay na laro. Pagkatapos ng lahat, nakita rin ng Dota 2 ang mga regular na pag -update nang maaga bago umunlad ang proseso ng pag -unlad nito. Kaya, hindi na kailangan ng pag -aalala; Ang Valve ay nakatuon sa pagpapahusay ng deadlock para sa pamayanan nito.




