Oyun, Computex 2025'te Beklentileri Geri Altı
Computex'te üç son oyun monitörü açıldı, her biri yenileme oranlarının sınırlarını yeni yüksekliklere itti. Göze çarpan model, benzeri görülmemiş bir 610Hz yenileme hızına sahip 1080p ekran olan Asus Rog Strix Ace XG248QSG'dir. Bu arada, hem MSI hem de Acer, 500Hz yenileme oranlarına sahip 1440p monitör tanıttılar, bu da RTX 5090 gibi en güçlü GPU'lara bile meydan okuyan özellikler, özellikle de çok çerçeveli üretimden yararlanırken.
Acer'in teklifi olan Predator X27U F5, sadece hızıyla etkilemekle kalmaz, aynı zamanda QD-OLED ekrana sahiptir ve olağanüstü renk doğruluğu sağlar. Başlangıçta Avrupa ve Çin'de 899 € 'luk bir başlangıç fiyatıyla piyasaya sürülen Acer, devam eden tarife müzakereleri nedeniyle fiyatlandırma açıklanmayacak olsa da, ABD pazarına getirmeyi planlıyor. Şirket, ABD fiyatlarını monitörün kullanılabilirliğine daha yakın göstermeyi vaat ediyor, ancak teknoloji ürünlerinin artan maliyeti göz önüne alındığında, uygun fiyatlar düşük görünüyor.
Benzer şekilde, MSI'nın 27 inç MPG 271QR X50 de QD-OLED bir panel kullanır, ancak fiyatlandırması SAPS altında kalır. Bu monitörü ayıran şey, yenilikçi AI özelliğidir. PC Gamer tarafından bildirildiği gibi, monitör, adım attığınızda algılayan bir sensör içerir, ekranı bir NPU (nöral işleme ünitesi) aracılığıyla kapatmak ve yanma korumasını kapatmak için tetikler. Yanık önleme için bu AI odaklı yaklaşım, biraz sinir bozucu olsa da, oyununuzu kesintiye uğratabilecek geleneksel yöntemlerden daha sorunsuz bir deneyim sunar.
Oyun monitörlerinin bu kadar hızlı olması gerekiyor mu?
610Hz yeteneğine sahip Asus Rog Strix Ace XG248QSG gibi yüksek yenileme oranlarına sahip monitörlerin tanıtılması, zorunluluk sorununu gündeme getiriyor. 1080p'de bile, 610Hz'e ulaşmak, RTX 5090 gibi bir güç merkezi talep eder, genellikle çok çerçeveli üretim gerektirir, bu da genellikle gecikme nedeniyle rekabetçi ortamlarda cesaretini kırır.
GPU'nun ötesinde, bu süper yüksek kare hızlarına ulaşmak, grafik kartına sabit bir veri beslemesi sürdürmesi için sağlam bir CPU gerektirir. Nvidia refleks ve çerçeve üretimi gibi teknolojiler yardımcı olabilirken, güçlü bir CPU'ya olan talep yaklaşık 600 fps'de kritik hale gelir.
Bununla birlikte, potansiyel fayda, rekabetçi oyun için çok önemli olan önemli ölçüde azaltılmış render gecikmesinde yatmaktadır. Counter-Strike 2 gibi oyunların oyuncuları, giriş gecikmesini en aza indirmek için grafiksel sadakat üzerinde yüksek kare hızlarına öncelik verir, milisaniyenin bile rekabetçi sonuçlarda bir fark yaratabileceğini anlamaktadır. Bu faydaların bu tür monitörlerin beklenen yüksek maliyetini haklı kılmadığı çoğu oyuncu için önemli bir husus olmaya devam etmektedir.







