Игровые мониторы опережают ожидания на Computex 2025
Три передовых игровых мониторов были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления на новые высоты. Выдающейся моделью является Asus Rog Strix Ace Ace XG248QSG, дисплей 1080p, обладающий беспрецедентной частотой обновления 610 Гц. Между тем, как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с частотой обновления 500 Гц, спецификации, которые бросают вызов даже самым мощным графическим процессорам, таким как RTX 5090, особенно при использовании многократного генерации.
Предложение Acer, Predator X27U F5, не только впечатляет свою скорость, но и оснащено дисплеем с QD, обеспечивая исключительную точность цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае с стартовой ценой в 899 евро, Acer планирует доставить его на рынок США, хотя ценообразование остается нераскрытым из -за текущих переговоров по тарифам. Компания обещает раскрыть цены США ближе к доступности монитора, но, учитывая растущую стоимость технических продуктов, доступность кажется маловероятным.
Аналогичным образом, 27-дюймовая MPG 271QR X50 MSI также использует панель с QD-ol, однако ее ценообразование остается в обертках. Что отличает этот монитор, так это его инновационная функция искусственного интеллекта. Как сообщает PC Gamer, монитор включает датчик, который обнаруживает, когда вы уходите, запуская дисплей, чтобы отключить и занимать защиту от сжигания через NPU (единица нейронной обработки). Этот подход, управляемый AI к профилактике сжигания, хотя и немного нервирует, предлагает более плавный опыт, чем традиционные методы, которые могут прервать ваш игровой процесс.
Должны ли игровые мониторы быть так быстро?
Внедрение мониторов с такими высокими показателями обновления, таких как Asus Rog Strix Ace XG248QSG с ее способностью 610 Гц, поднимает вопрос о необходимости. Даже на 1080p достижение 610 Гц требует такого энергетического дома, как RTX 5090, часто требуя многократного генерации, что, как правило, не рекомендуется в конкурентных условиях из-за дополнительной задержки.
Помимо графического процессора, достижение этих супер-высоких частот кадров также требует надежного процессора для поддержания постоянного подачи данных для графической карты. В то время как такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, спрос на мощный процессор становится критическим примерно на 600 кадров в секунду.
Тем не менее, потенциальная выгода заключается в значительном снижении задержки рендеринга, что имеет решающее значение для конкурентных игр. Игроки таких игр, как Counter-Strike 2, определяют высокую частоту кадров по графической верности, чтобы минимизировать входную задержку, понимание того, что даже миллисекунд могут иметь значение в конкурентных результатах. Оправдывают ли эти преимущества ожидаемую высокую стоимость таких мониторов, остается ключевым фактором для большинства геймеров.






