Gaming -monitoren overtreffen de verwachtingen op Computex 2025
Drie geavanceerde gamingmonitors werden onthuld op Computex, die elk de grenzen van vernieuwingssnelheden naar nieuwe hoogten verlegden. Het opvallende model is de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, een 1080P -display met een ongekende verversingssnelheid van 610Hz. Ondertussen hebben zowel MSI als Acer 1440p-monitoren geïntroduceerd met 500Hz vernieuwingspercentages, specificaties die zelfs de krachtigste GPU's zoals de RTX 5090 uitdagen, vooral bij het gebruik van multi-frame generatie.
Het aanbod van Acer, de Predator X27U F5, maakt niet alleen indruk op zijn snelheid, maar beschikt ook over een QD-OLED-display, wat zorgt voor een uitzonderlijke kleurnauwkeurigheid. Aanvankelijk gelanceerd in Europa en China met een startprijs van € 899, is Acer van plan dit naar de Amerikaanse markt te brengen, hoewel de prijzen niet bekend zijn door voortdurende tariefonderhandelingen. Het bedrijf belooft de Amerikaanse prijzen dichter bij de beschikbaarheid van de monitor te onthullen, maar gezien de stijgende kosten van technische producten, lijkt betaalbaarheid onwaarschijnlijk.
Evenzo maakt MSI's 27-inch MPG 271QR X50 ook gebruik van een QD-OLED-paneel, maar de prijzen blijven de prijzen onder wraps. Wat deze monitor onderscheidt, is de innovatieve AI -functie. Zoals gerapporteerd door PC Gamer, bevat de monitor een sensor die detecteert wanneer u weggaat, waardoor het display wordt geactiveerd om af te sluiten en inbrandenbeveiliging te betrekken via een NPU (neurale verwerkingseenheid). Deze AI-aangedreven benadering van inbrandende preventie, hoewel enigszins zenuwslopend, biedt een meer naadloze ervaring dan traditionele methoden die je gameplay kunnen onderbreken.
Moeten gamingmonitors zo snel zijn?
De introductie van monitoren met zulke hoge verversingssnelheden, zoals de ASUS ROG Strix Ace XG248QSG met zijn 610Hz -mogelijkheden, roept de kwestie van noodzaak op. Zelfs bij 1080p vereist het bereiken van 610Hz een krachtpatser zoals de RTX 5090, die vaak multi-frame generatie vereist, die over het algemeen wordt ontmoedigd in concurrerende instellingen vanwege extra latentie.
Naast de GPU vereist het bereiken van deze superhoge framesnelheden ook een robuuste CPU om een gestage gegevensfeed aan de grafische kaart te handhaven. Hoewel technologieën zoals Nvidia Reflex en Frame Generation kunnen helpen, wordt de vraag naar een krachtige CPU kritisch bij ongeveer 600 fps.
Het potentiële voordeel ligt echter in een aanzienlijk verminderde renderlatentie, wat cruciaal is voor concurrerend gamen. Spelers van games zoals Counter-Strike 2 geven prioriteit aan hoge framesnelheden boven grafische betrouwbaarheid om de inputvertraging te minimaliseren, begrijpend dat zelfs milliseconden een verschil kunnen maken in concurrerende resultaten. Of deze voordelen de verwachte hoge kosten van dergelijke monitors rechtvaardigen, blijven voor de meeste gamers een belangrijke overweging.






