遊戲監測到Computex 2025的期望超過期望

作者 : Chloe May 22,2025

Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都將刷新率的界限推向了新的高度。傑出的模型是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示屏,具有前所未有的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,這些規格甚至挑戰了RTX 5090(例如RTX 5090),尤其是在利用多框架生成時。

Acer提供的Predator X27U F5不僅以其速度給人留下深刻的印象,而且還具有QD-OLED顯示屏,從而確保了出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但計劃將其帶到美國市場,儘管由於持續的關稅談判,價格仍然未公開。該公司承諾揭示我們的價格更接近監視器的可用性,但是鑑於技術產品的成本上漲,負擔能力似乎不太可能。

同樣,MSI的27英寸MPG 271QR X50也使用了QD-Oled面板,但其價格仍在包裹中。該監視器與眾不同的是其創新的AI功能。正如PC遊戲玩家報導的那樣,監視器包括一個傳感器,該傳感器可以檢測到何時走開,觸發顯示器關閉並通過NPU(神經處理單元)進行燃燒保護。這種AI驅動的預防燃燒方法雖然有些令人不安,但比傳統方法提供了更無縫的體驗,這些方法可能會中斷您的遊戲玩法。


遊戲監視器需要這麼快嗎?

引入具有如此高的刷新率的顯示器,例如Asus Rog Strix Ace XG248QSG具有610Hz功能,提出了必要的問題。即使在1080p時,達到610Hz也需要像RTX 5090這樣的強力型,通常需要多幀的生成,這通常在競爭性環境中由於增加延遲而灰心。

除了GPU之外,達到這些超高幀速率還需要強大的CPU來維持穩定的數據饋送到圖形卡。儘管NVIDIA反射和框架產生等技術可以幫助使用,但對強大CPU的需求在600 fps左右至關重要。

但是,潛在的好處在於顯著降低了延遲,這對於競爭遊戲至關重要。諸如Countrike 2之類的遊戲的玩家優先考慮高幀速率,而不是圖形保真度,以最大程度地減少輸入滯後,也要理解即使是毫秒也可以改變競爭成果。對於大多數遊戲玩家而言,這些好處是否證明這類監視器的預期高成本仍然是一個關鍵考慮因素。