ゲームモニターComputex 2025での予想を上回ります
Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を新しい高みに押し上げました。傑出したモデルは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、前例のない610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイです。一方、MSIとACERの両方は、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、特にマルチフレーム生成を活用するときに、RTX 5090のような最も強力なGPUでさえ挑戦する仕様です。
Acerの提供であるPredator X27U F5は、その速度に感銘を与えるだけでなく、QD-OLEDディスプレイを備えており、並外れた色の精度を確保します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、それを米国市場に持ち込む予定ですが、継続的な関税交渉のために価格設定は非公開のままです。同社は、モニターの可用性に近い価格を明らかにすることを約束していますが、ハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格はありそうにないようです。
同様に、MSIの27インチMPG 271QR X50もQD-OLEDパネルを利用していますが、その価格設定はラップのままです。このモニターを際立たせるのは、革新的なAI機能です。 PCゲーマーが報告したように、モニターには、離れたときに検出するセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーしてNPU(ニューラル処理ユニット)を介してバーンイン保護を停止して関与します。火傷予防へのこのAI駆動型のアプローチは、わずかに不安ではありますが、ゲームプレイを中断する可能性のある従来の方法よりもシームレスなエクスペリエンスを提供します。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
ASUS ROG Strix ACE XG248QSGのような610Hzの機能を備えたこのような高いリフレッシュレートを備えたモニターの導入により、必要性の問題が発生します。 1080pであっても、610Hzを達成するには、RTX 5090のような大国が必要であり、多くの場合、マルチフレーム生成を必要とします。
GPUを超えて、これらのスーパーハイフレームレートを達成するには、グラフィックカードに安定したデータフィードを維持するために堅牢なCPUも必要です。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、強力なCPUの需要は約600 fpsで重要になります。
ただし、潜在的な利益は、レンダリングレイテンシを大幅に削減することにあります。これは、競争の激しいゲームに不可欠です。 Counter-Strike 2のようなゲームのプレイヤーは、グラフィカルな忠実度よりも高いフレームレートを優先して入力遅れを最小限に抑え、ミリ秒でも競争の結果に違いを生むことができることを理解しています。これらのメリットがそのようなモニターの予想される高コストを正当化するかどうかは、ほとんどのゲーマーにとって重要な考慮事項です。







