游戏监测到Computex 2025的期望超过期望

作者 : Chloe May 22,2025

Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都将刷新率的界限推向了新的高度。杰出的模型是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示屏,具有前所未有的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER都引入了1440p监视器,其刷新率为500Hz,这些规格甚至挑战了RTX 5090(例如RTX 5090),尤其是在利用多框架生成时。

Acer提供的Predator X27U F5不仅以其速度给人留下深刻的印象,而且还具有QD-OLED显示屏,从而确保了出色的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但计划将其带到美国市场,尽管由于持续的关税谈判,价格仍然未公开。该公司承诺揭示我们的价格更接近监视器的可用性,但是鉴于技术产品的成本上涨,负担能力似乎不太可能。

同样,MSI的27英寸MPG 271QR X50也使用了QD-Oled面板,但其价格仍在包裹中。该监视器与众不同的是其创新的AI功能。正如PC游戏玩家报道的那样,监视器包括一个传感器,该传感器可以检测到何时走开,触发显示器关闭并通过NPU(神经处理单元)进行燃烧保护。这种AI驱动的预防燃烧方法虽然有些令人不安,但比传统方法提供了更无缝的体验,这些方法可能会中断您的游戏玩法。


游戏监视器需要这么快吗?

引入具有如此高的刷新率的显示器,例如Asus Rog Strix Ace XG248QSG具有610Hz功能,提出了必要的问题。即使在1080p时,达到610Hz也需要像RTX 5090这样的强力型,通常需要多帧的生成,这通常在竞争性环境中由于增加延迟而灰心。

除了GPU之外,达到这些超高帧速率还需要强大的CPU来维持稳定的数据馈送到图形卡。尽管NVIDIA反射和框架产生等技术可以帮助使用,但对强大CPU的需求在600 fps左右至关重要。

但是,潜在的好处在于显着降低了延迟,这对于竞争游戏至关重要。诸如Countrike 2之类的游戏的玩家优先考虑高帧速率,而不是图形保真度,以最大程度地减少输入滞后,也要理解即使是毫秒也可以改变竞争成果。对于大多数游戏玩家而言,这些好处是否证明这类监视器的预期高成本仍然是一个关键考虑因素。