Dragon Age: Oyun Arzusunun Özünü Ortaya Çıkarmak

Yazar : Sarah Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The Veilguard'ı övdü ve BioWare'in en son aksiyon RPG'sine büyük övgüler sundu. Bu makalede onun kapsamlı incelemesi anlatılmaktadır.

Larian Studios'un Yayın Şefi Dragon Age: The Veilguard'a Övgüler Söylüyor

Baldur's Gate 3'ün yayın direktörü Michael Douse (@Cromwelp on X), Dragon Age: The Veilguard'a kayıtsız şartsız hayranlığını dile getirdi. Oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını açıkladı, hatta şaka yollu bir şekilde oyunu iş yerinde Backpack - Wallet and Exchange'nin arkasına saklanarak oynadığını itiraf etti.

Douse, The Veilguard'ın odaklanmış kimliğini vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten bildiğini" belirtti; bu, bazen anlatı ile oynanış arasında denge kurmakta zorlanan önceki seri girişleriyle canlandırıcı bir tezat oluşturuyor. Deneyimi, geniş kapsamlı, uzun bir dizi yerine "iyi hazırlanmış, karakter odaklı, izlemeye değer bir Netflix dizisine" benzetti.

Dövüş sistemi de önemli övgüler aldı ve "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımlandı ve kendisinin "giga-beyin dehası" olarak adlandırdığı bir kombinasyondu. Bu daha hızlı tempolu, kombo odaklı dövüş, daha önceki Dragon Age oyunlarından bir farklılığı temsil ediyor ve Mass Effect serisiyle karşılaştırmalar yapıyor.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse, The Veilguard'ın temposunu övdü, "iyi bir itici güç ve ileri ivme duygusuna" ve etkileyici anlatı anlarını oyuncu deneyi fırsatlarıyla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Hatta BioWare'in sektördeki devam eden varlığını övdü ve bunun "aptalca kurumsal açgözlülük" ortamında hayati olduğunu düşündü.

En çarpıcı gözlem Douse'un The Veilguard'ın "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olduğu yönündeki iddiasıydı. Bu geçmiş katılımlar için kritik gibi görünse de Douse şunu açıkladı: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil." Farklı bir duyguyu kabul etti ancak oyunun farklı vizyonuna duyduğu saygıyı vurguladı. Son kararı mı? "Tek kelimeyle çok eğlenceli!"

Dragon Age: The Veilguard'ın Rook Karakter Özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: The Veilguard, özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin bir karakter deneyimi yaşatmayı hedefliyor. Xbox Wire'a göre oyuncular Rook'un geçmişi, becerileri ve uyumu üzerinde kapsamlı kontrole sahip. Oyuncunun görevi: Thedas'ı tehdit eden iki antik Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmak.

The Veilguard'daki karakter yaratımı anlamlı seçimleri vurguluyor. Sınıflar (Büyücü, Rogue, Savaşçı) benzersiz uzmanlıklara sahiptir (örneğin Büyücüler için Spellblade). Kişiselleştirme, Rook'un evi olan Deniz Feneri'ne kadar uzanarak oyuncuların, karakterlerinin yolculuğunu yansıtan odaları dekore etmelerine olanak tanır.

Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEtkili seçimlere olan bu odaklanma muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. Oyunu 90 puanla ödüllendiren incelememiz, öncekilere göre daha akıcı ve ilgi çekici bir oynanışla "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" benimsediğini vurguladı.