Dragon Age: Revelando la esencia del deseo de jugar

Autor : Sarah Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEl director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente Dragon Age: The Veilguard, ofreciendo grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su reveladora reseña.

El jefe editorial de Larian Studios canta las alabanzas de Dragon Age: The Veilguard

Michael Douse (@Cromwelp en X), director editorial de Baldur's Gate 3, expresó su admiración sin reservas por Dragon Age: The Veilguard. Reveló que jugaba el juego "en completo secreto", incluso admitiendo en broma haberlo jugado escondido detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en el trabajo.

Douse destacó la identidad enfocada de The Veilguard, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un contraste refrescante con las entradas de series anteriores que a veces luchaban por equilibrar la narrativa y la jugabilidad. Comparó la experiencia con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de una serie extensa y extensa.

El sistema de combate también recibió importantes elogios, descrito como una "mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "genio del gigacerebro". Este combate de ritmo más rápido basado en combos representa una desviación de los títulos anteriores de Dragon Age y genera comparaciones con la serie Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse elogió el ritmo de The Veilguard, destacando su "buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante" y su capacidad para equilibrar momentos narrativos impactantes con oportunidades para que el jugador experimente. Incluso elogió la continua presencia de BioWare en la industria, considerándola vital en medio de la "estúpida avaricia corporativa".

La observación más sorprendente fue la afirmación de Douse de que The Veilguard es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto puede parecer crítico con las entradas anteriores, Douse aclaró: "Siempre seré un tipo [Dragon Age: Origins], y esto no es todo". Reconoció una sensación diferente pero enfatizó su respeto por la visión distintiva del juego. ¿Su veredicto final? "¡En una palabra, es divertido!"

Dragon Age: The Veilguard's Rook La personalización del personaje ofrece "True Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: The Veilguard tiene como objetivo una inmersión profunda del personaje a través de Rook, un protagonista personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores disfrutan de un amplio control sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la Torre. La tarea del jugador: reunir un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en The Veilguard enfatiza las elecciones significativas. Las clases (mago, pícaro, guerrero) cuentan con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para magos). La personalización se extiende incluso a la casa de la Torre, el Faro, lo que permite a los jugadores decorar habitaciones que reflejen el viaje de su personaje.

"Mientras lo haces, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más acerca de mi Torre, incluso hasta decisiones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecEste enfoque en opciones impactantes probablemente contribuyó a la revisión positiva de Douse. Con el lanzamiento de The Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, que le otorgó al juego un 90, destacó su adopción de un "ritmo más rápido del género RPG de acción" con una jugabilidad más fluida y atractiva que sus predecesores.