Dragon Age: раскрываем суть игрового желания
Издательский директор Larian Studios Майкл Даус недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard, высказав высокую оценку последней ролевой игре BioWare. Эта статья посвящена его проницательному обзору.
Глава издательства Larian Studios восхваляет Dragon Age: The Veilguard
Майкл Даус (@Cromwelp на X), издательский директор Baldur’s Gate 3, выразил безоговорочное восхищение Dragon Age: The Veilguard. Он рассказал, что играл в игру «в полной секретности», даже в шутку признавшись, что играл в нее, спрятавшись за своим Backpack - Wallet and Exchange на работе.
Даус подчеркнул целенаправленную индивидуальность The Veilguard, заявив, что она «действительно знает, кем хочет быть», что представляет собой освежающий контраст с записями предыдущих серий, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил этот опыт с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с обширным и длинным сериалом.
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он назвал «гением гигамозга». Этот динамичный, основанный на комбо бой представляет собой отход от более ранних игр Dragon Age и сравнивается с серией Mass Effect.
Даус похвалил темп The Veilguard, отметив его «хорошее ощущение движения и поступательного движения», а также его способность сочетать впечатляющие моменты повествования с возможностями для экспериментов игрока. Он даже похвалил продолжающееся присутствие BioWare в отрасли, посчитав это жизненно важным в условиях «дебильной корпоративной жадности».
Самым поразительным наблюдением было утверждение Дауса о том, что The Veilguard — это «первая игра Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это может показаться критическим по отношению к прошлым записям, Даус пояснил: «Я всегда буду парнем из [Dragon Age: Origins], и это не так». Он признал иное мнение, но подчеркнул свое уважение к особому видению игры. Его окончательный вердикт? «Одним словом, весело!»
Dragon Age: The Veilguard's Rook Кастомизация персонажа предлагает «Агентство истинного игрока»
Dragon Age: The Veilguard стремится к глубокому погружению персонажа через Ладью, настраиваемого главного героя. По данным Xbox Wire, игроки имеют полный контроль над прошлым, навыками и мировоззрением Ладьи. Задача игрока: собрать отряд, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.
При создании персонажей в The Veilguard особое внимание уделяется осмысленному выбору. Классы (Маг, Разбойник, Воин) имеют уникальные специализации (например, Магический клинок для магов). Персонализация распространяется даже на дом Ладьи, Маяк, позволяя игрокам украшать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«Пока вы это делаете, Рук вспоминает свою историю до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне больше узнать о моей Ладье — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя как мой».
Это внимание к эффективному выбору, вероятно, способствовало положительному отзыву Дауса. BioWare надеется, что с выпуском The Veilguard 31 октября игроки разделят энтузиазм Дауса. Наш обзор, присудивший игре 90 баллов, подчеркнул, что она использует «более быстрый темп жанра ролевых игр» с более плавным и увлекательным игровым процессом, чем ее предшественники.



