Dragon Age : dévoiler l'essence du désir de jeu
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard, faisant l'éloge du dernier RPG d'action de BioWare. Cet article approfondit sa critique perspicace.
Le chef de publication de Larian Studios chante les louanges de Dragon Age : The Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp sur X), directeur de la publication de Baldur's Gate 3, a exprimé son admiration sans réserve pour Dragon Age : The Veilguard. Il a révélé avoir joué au jeu "en secret total", admettant même en plaisantant y jouer caché derrière son Backpack - Wallet and Exchange au travail.
Douse a souligné l'identité ciblée de The Veilguard, déclarant qu'il "sait vraiment ce qu'il veut être", un contraste rafraîchissant avec les entrées de la série précédente qui avaient parfois du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie" plutôt qu'à une longue et tentaculaire.
Le système de combat a également reçu de nombreux éloges, décrit comme un « mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy », une combinaison qu'il a qualifiée de « génie du giga-cerveau ». Ce combat au rythme plus rapide et axé sur les combos représente une rupture avec les titres Dragon Age précédents, établissant des comparaisons avec la série Mass Effect.
Douse a salué le rythme de The Veilguard, notant son « bon sens de la propulsion et de son élan vers l'avant », et sa capacité à équilibrer les moments narratifs percutants avec les opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a même salué la présence continue de BioWare dans l'industrie, la jugeant vitale au milieu de « la cupidité idiote des entreprises ».
Dragon Age : La personnalisation du personnage de la Tour du Veilguard offre une « agence True Player »
Dragon Age : The Veilguard vise une immersion profonde du personnage à travers le Rook, un protagoniste personnalisable. Selon Xbox Wire, les joueurs bénéficient d'un contrôle étendu sur l'arrière-plan, les compétences et l'alignement de la Rook. La tâche du joueur : rassembler un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
La création de personnages dans The Veilguard met l'accent sur des choix significatifs. Les classes (Mage, Voleur, Guerrier) comportent des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les Mages). La personnalisation s'étend même à la maison du Rook, le Phare, permettant aux joueurs de décorer les pièces reflétant le voyage de leur personnage.
"Ce faisant, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir ma Tour, même jusqu'aux choix que je pensais accessoires, comme la raison pour laquelle il a des tatouages sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."
Cette concentration sur des choix percutants a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse. Avec la sortie de The Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre critique, attribuant au jeu une note de 90, a souligné son adoption d'un « rythme plus rapide du genre action RPG » avec un gameplay plus fluide et engageant que ses prédécesseurs.





