Dragon Age: Enthüllung der Essenz des Gaming-Verlangens

Autor : Sarah Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDer Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und lobte das neueste Action-Rollenspiel von BioWare. Dieser Artikel befasst sich mit seiner aufschlussreichen Rezension.

Der Verlagsleiter von Larian Studios lobt Dragon Age: The Veilguard

Michael Douse (@Cromwelp on X), Verlagsleiter von Baldur’s Gate 3, drückte seine uneingeschränkte Bewunderung für Dragon Age: The Veilguard aus. Er verriet, dass er das Spiel „unter völliger Geheimhaltung“ spielte und gab sogar scherzhaft zu, dass er es versteckt hinter seinem Backpack - Wallet and Exchange bei der Arbeit gespielt hatte.

Douse hob die fokussierte Identität von The Veilguard hervor und erklärte, dass „es wirklich weiß, was es sein will“, ein erfrischender Kontrast zu früheren Serieneinträgen, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Er verglich das Erlebnis eher mit einer „gut gemachten, charaktervollen Netflix-Serie, die es wert ist, süchtig zu werden“ als mit einer ausgedehnten, langen Serie.

Das Kampfsystem erhielt ebenfalls viel Lob und wurde als „Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy“ beschrieben, eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnete. Dieser schnellere, kombinationsgesteuerte Kampf stellt eine Abkehr von früheren Dragon Age-Titeln dar und zieht Vergleiche mit der Mass Effect-Reihe.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse lobte das Tempo von The Veilguard und betonte sein „gutes Gespür für Vortrieb und Vorwärtsdrang“ sowie seine Fähigkeit, wirkungsvolle Erzählmomente mit Möglichkeiten für Spielerexperimente in Einklang zu bringen. Er lobte sogar die anhaltende Branchenpräsenz von BioWare und hielt sie angesichts der „idiotischen Gier der Unternehmen“ für wichtig.

Die auffälligste Beobachtung war Douses Behauptung, dass The Veilguard „das erste Dragon Age-Spiel ist, das wirklich weiß, was es sein will.“ Während dies gegenüber früheren Einträgen kritisch erscheinen mag, stellte Douse klar: „Ich werde immer ein [Dragon Age: Origins]-Typ sein, und das ist nicht der Fall.“ Er erkannte ein anderes Gefühl an, betonte jedoch seinen Respekt für die besondere Vision des Spiels. Sein endgültiges Urteil? „Mit einem Wort, es macht Spaß!“

Dragon Age: The Veilguard's Rook-Charakteranpassung bietet „True Player Agency“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: The Veilguard zielt auf ein tiefes Eintauchen in den Charakter durch den Rook ab, einen anpassbaren Protagonisten. Laut Xbox Wire genießen Spieler umfassende Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung des Turms. Die Aufgabe des Spielers: Stellen Sie eine Gruppe zusammen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen.

Bei der Charaktererstellung in The Veilguard stehen sinnvolle Entscheidungen im Vordergrund. Klassen (Magier, Schurke, Krieger) verfügen über einzigartige Spezialisierungen (z. B. Zauberklinge für Magier). Die Personalisierung erstreckt sich sogar auf das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, Räume zu dekorieren, die die Reise ihres Charakters widerspiegeln.

„Während Sie das tun, erinnert sich Rook an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich mehr über meinen Rook definieren – bis hin zu Entscheidungen, die ich für nebensächlich gehalten habe, wie zum Beispiel, warum er Gesichtstätowierungen hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDieser Fokus auf wirkungsvolle Entscheidungen hat wahrscheinlich zu Douses positiver Bewertung beigetragen. Mit der Veröffentlichung von The Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen. In unserer Rezension, die dem Spiel eine 90 verlieh, wurde hervorgehoben, dass es ein „schnelleres Tempo des Action-RPG-Genres“ mit einem flüssigeren und fesselnderen Gameplay als seine Vorgänger anstrebt.