龍騰世紀:揭開遊戲欲望的本質

作者 : Sarah Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios 的出版總監 Michael Douse 最近對《龍騰世紀:面紗衛士》大加讚賞,對 BioWare 的最新動作角色扮演遊戲給予了高度評價。 本文深入探討了他富有洞察力的評論。

Larian Studios 發行主管對《龍騰世紀:面紗衛士》大唱讚歌

《博德之門 3》的出版總監 Michael Douse(@Cromwelp on X)表達了對《龍騰世紀:面紗衛兵》毫無保留的欽佩。 他透露自己「完全秘密」玩這款遊戲,甚至開玩笑地承認自己是在工作時隱藏在Backpack - Wallet and Exchange的背後玩這款遊戲。

Douse 強調了《面紗守衛》的重點身份,稱它“真正知道自己想要成為什麼”,這與之前的系列作品形成了令人耳目一新的對比,之前的系列作品有時很難平衡敘事和遊戲玩法。他將這次體驗比作“製作精良、人物驅動、值得一看的 Netflix 連續劇”,而不是一部龐大而冗長的連續劇。

戰鬥系統也受到了高度讚揚,被描述為“異度神劍與霍格華茲遺產的結合”,他稱之為“超級大腦天才”。這種節奏更快、連擊驅動的戰鬥與早期的《龍騰世紀》遊戲有所不同,與《質量效應》系列進行了比較。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 讚揚了《面紗守衛》的節奏,指出其“良好的推進感和前進動力”,以及它在有影響力的敘事時刻與玩家實驗機會之間取得平衡的能力。 他甚至讚揚 BioWare 在行業中的持續存在,認為這在「愚蠢的企業貪婪」中至關重要。

最引人注目的觀察是 Douse 的斷言,《The Veilguard》是「第一款真正知道自己想要成為什麼的龍騰世紀遊戲」。雖然這似乎是對過去的作品的批評,但Douse 澄清說,「我將永遠是一個[龍騰世紀:起源]的人,而這不是那樣。」他承認有不同的感覺,但強調了他對遊戲獨特願景的尊重。 他的最終判決? 「總而言之,很好玩!」

龍騰世紀:面紗守衛的車角色定制提供“真正的玩家代理”

《龍騰世紀:面紗衛兵》的目標是透過可自訂的主角「Rook」讓角色沉浸其中。 根據 Xbox Wire 的說法,玩家可以對 Rook 的背景、技能和陣營進行廣泛的控制。 玩家的任務:組成一支隊伍,對抗兩位威脅塞達斯的古老精靈神。 Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

《麵紗守衛》中的角色創建強調有意義的選擇。 職業(法師、盜賊、戰士)具有獨特的專長(例如法師的法術之刃)。 個性化甚至延伸到了車的家——燈塔,讓玩家可以根據角色的旅程來裝飾房間。

“正如你所做的那樣,Rook 在遊戲事件發生之前回憶起了他們的曆史,”一位開發者告訴 Xbox Wire。 “這讓我對我的 Rook 有了更多的定義——甚至包括我認為是偶然的選擇,比如為什麼他臉上有紋身。結果是一個真正感覺像我的角色。”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec這種對有影響力的選擇的關注可能促成了 Douse 的積極評價。 隨著 The Veilguard 於 10 月 31 日發布,BioWare 希望玩家能分享 Douse 的熱情。 我們的評測給這款遊戲打了 90 分,強調它​​擁抱“更快節奏的動作角色扮演遊戲”,並且比前作更流暢、更吸引人。