Dragon Age: revelando a essência do desejo de jogar
O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: The Veilguard, elogiando o mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo se aprofunda em sua análise criteriosa.
Chefe de publicação da Larian Studios canta louvores a Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp on X), diretor editorial de Baldur’s Gate 3, expressou admiração sem reservas por Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou jogar o jogo "em total sigilo", até mesmo admitindo, brincando, que jogou escondido atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no trabalho.
Douse destacou a identidade focada de The Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser", um contraste refrescante com as entradas da série anterior que às vezes lutavam para equilibrar narrativa e jogabilidade. Ele comparou a experiência a uma “série Netflix bem feita, voltada para os personagens e digna de farra”, em vez de uma série extensa e longa.O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", uma combinação que ele chamou de "gênio giga-cérebro". Este combate acelerado e baseado em combos representa um afastamento dos títulos anteriores de Dragon Age, fazendo comparações com a série Mass Effect.
Douse elogiou o ritmo de The Veilguard, observando seu “bom senso de propulsão e impulso para frente” e sua capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades para experimentação do jogador. Ele até elogiou a presença contínua da BioWare na indústria, considerando-a vital em meio à “ganância corporativa idiota”.A observação mais impressionante foi a afirmação de Douse de que The Veilguard é “o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser”. Embora isso possa parecer uma crítica às entradas anteriores, Douse esclareceu: “Sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e não é isso”. Ele reconheceu uma sensação diferente, mas enfatizou o seu respeito pela visão distinta do jogo. Seu veredicto final? "Em uma palavra, é divertido!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Personalização de personagem oferece "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard visa uma imersão profunda do personagem através da Torre, um protagonista personalizável. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores desfrutam de amplo controle sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento da Torre. A tarefa do jogador: montar um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens em The Veilguard enfatiza escolhas significativas. As classes (Mage, Rogue, Warrior) apresentam especializações exclusivas (por exemplo, Spellblade for Mages). A personalização se estende até mesmo à casa da Torre, o Farol, permitindo aos jogadores decorar salas que refletem a jornada de seu personagem.
"Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir mais sobre minha Torre, até mesmo nas escolhas que considerei incidentais, como por que ele tem tatuagens no rosto. O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Esse foco em escolhas impactantes provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse. Com o lançamento de The Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa análise, que premiou o jogo com nota 90, destacou sua adoção de um “ritmo mais rápido do gênero RPG de ação” com uma jogabilidade mais fluida e envolvente do que seus antecessores.




