Dragon Age: Paglalahad ng Esensya ng Pagnanais sa Paglalaro
Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, ang Dragon Age: The Veilguard, na nag-aalok ng mataas na papuri para sa pinakabagong action RPG ng BioWare. Sinisiyasat ng artikulong ito ang kanyang insightful review.
Ang Publishing Chief ng Larian Studios ay Umawit ng mga Papuri ng Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp on X), ang direktor ng pag-publish ng Baldur's Gate 3, ay nagpahayag ng walang humpay na paghanga para sa Dragon Age: The Veilguard. Ibinunyag niya ang paglalaro ng laro "sa kumpletong lihim," kahit na pabirong inamin na nilalaro niya ito na nakatago sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa trabaho.
Na-highlight ni Douse ang nakatutok na pagkakakilanlan ng The Veilguard, na sinasabing "tunay na alam nito kung ano ang gusto nitong maging," isang nakakapreskong kaibahan sa mga nakaraang entry sa serye na minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan sa isang "well-made, character-driven, binge-worthy Netflix series" sa halip na isang malawak at mahaba.
Ang sistema ng labanan ay nakatanggap din ng makabuluhang papuri, na inilarawan bilang isang "halo ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "giga-brain genius." Ang mas mabilis, combo-driven na labanan na ito ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa mga naunang titulo ng Dragon Age, na naghahambing sa serye ng Mass Effect.
Purihin ng Douse ang bilis ng The Veilguard, na binanggit ang "magandang pakiramdam ng propulsion at forward momentum," at ang kakayahan nitong balansehin ang mga makabuluhang sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa pag-eksperimento ng manlalaro. Pinuri pa niya ang patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na itinuturing itong mahalaga sa gitna ng "moronic corporate greed."
Ang pinakakapansin-pansing obserbasyon ay ang pahayag ni Douse na ang The Veilguard ay "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't mukhang kritikal ito sa mga nakaraang entry, nilinaw ni Douse, "I'll always be a [Dragon Age: Origins] guy, and this isn't that." Kinilala niya ang ibang pakiramdam ngunit binigyang diin ang kanyang paggalang sa natatanging pananaw ng laro. Ang kanyang huling hatol? "Sa madaling salita, nakakatuwa!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization Nag-aalok ng "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard ay naglalayon ng malalim na paglubog ng karakter sa pamamagitan ng Rook, isang nako-customize na protagonist. Ayon sa Xbox Wire, tinatangkilik ng mga manlalaro ang malawak na kontrol sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng Rook. Ang gawain ng manlalaro: magtipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character sa The Veilguard ay nagbibigay-diin sa mga makabuluhang pagpipilian. Ang mga klase (Mage, Rogue, Warrior) ay nagtatampok ng mga natatanging espesyalisasyon (hal., Spellblade para sa Mages). Ang pag-personalize ay umaabot pa sa tahanan ng Rook, ang Lighthouse, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na palamutihan ang mga silid na nagpapakita ng paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, inaalala ni Rook ang kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "This let me define more about my Rook— even down to choices I thought are incidental, like why he has face tattoos. The result is a character who really feels like mine."
Ang pagtutok na ito sa mga maimpluwensyang pagpipilian ay malamang na nag-ambag sa positibong pagsusuri ng Douse. Sa paglabas ng The Veilguard noong ika-31 ng Oktubre, umaasa ang BioWare na ang mga manlalaro ay makibahagi sa sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri, na ginawaran ang laro ng 90, ay na-highlight ang pagyakap nito sa isang "mas mabilis na bilis ng action RPG genre" na may mas tuluy-tuloy at nakakaengganyo na gameplay kaysa sa mga nauna nito.




