Zaman Naga: Menyingkap Intipati Keinginan Permainan
Pengarah Penerbitan Larian Studios, Michael Douse, baru-baru ini memuji Dragon Age: The Veilguard, menawarkan pujian yang tinggi untuk RPG aksi terbaru BioWare. Artikel ini menyelidiki ulasannya yang bernas.
Ketua Penerbitan Larian Studios Menyanyikan Pujian Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse (@Cromwelp on X), pengarah penerbitan Baldur’s Gate 3, menyatakan kekaguman yang tidak terhingga untuk Dragon Age: The Veilguard. Dia mendedahkan bermain permainan itu "secara rahsia sepenuhnya," malah secara berseloroh mengakui bermain permainan itu tersembunyi di sebalik Backpack - Wallet and Exchangenya di tempat kerja.
Douse menyerlahkan identiti fokus The Veilguard, dengan menyatakan ia "benar-benar tahu apa yang diinginkannya", kontras yang menyegarkan dengan entri siri sebelumnya yang kadangkala sukar untuk mengimbangi naratif dan permainan. Dia menyamakan pengalaman itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, didorong oleh watak, dan layak untuk pesta" dan bukannya siri yang luas dan panjang.
Sistem pertempuran juga menerima pujian yang ketara, digambarkan sebagai "campuran Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," gabungan yang dipanggilnya "giga-brain genius." Pertempuran yang lebih pantas dan dipacu kombo ini mewakili perlepasan daripada tajuk Dragon Age yang terdahulu, membuat perbandingan dengan siri Mass Effect.
Douse memuji langkah The Veilguard, dengan menyatakan "rasa pendorong dan momentum ke hadapan yang baik", serta keupayaannya untuk mengimbangi detik naratif yang memberi kesan dengan peluang untuk percubaan pemain. Dia juga memuji kehadiran industri BioWare yang berterusan, menganggapnya penting di tengah-tengah "ketamakan korporat yang bodoh."
Pemerhatian yang paling menarik ialah penegasan Douse bahawa The Veilguard ialah "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi." Walaupun ini mungkin kelihatan kritikal terhadap entri yang lalu, Douse menjelaskan, "Saya akan sentiasa menjadi lelaki [Dragon Age: Origins], dan ini bukan itu." Dia mengakui perasaan yang berbeza tetapi menekankan rasa hormatnya terhadap visi permainan yang berbeza. Keputusan muktamadnya? "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Dragon Age: Penyesuaian Watak Rook Veilguard Menawarkan "Agensi Pemain Sejati"
Dragon Age: The Veilguard bertujuan untuk menyelami watak yang mendalam melalui Rook, protagonis yang boleh disesuaikan. Menurut Xbox Wire, pemain menikmati kawalan yang meluas ke atas latar belakang, kemahiran dan penjajaran Rook. Tugas pemain: kumpulkan parti untuk menghadapi dua tuhan Elven purba yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak dalam The Veilguard menekankan pilihan yang bermakna. Kelas (Mage, Rogue, Warrior) menampilkan pengkhususan unik (cth., Spellblade for Mages). Pemperibadian malah meluas ke rumah Rook, Rumah Api, membolehkan pemain menghiasi bilik yang mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Seperti yang anda lakukan, Rook mengenang sejarah mereka sebelum peristiwa permainan itu," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya mentakrifkan lebih lanjut tentang Rook saya—walaupun pada pilihan yang saya anggap sampingan, seperti sebab dia mempunyai tatu muka. Hasilnya ialah watak yang benar-benar berasa seperti saya."
Fokus pada pilihan yang berkesan ini berkemungkinan menyumbang kepada ulasan positif Douse. Dengan keluaran The Veilguard pada 31 Oktober, BioWare berharap pemain berkongsi keghairahan Douse. Tinjauan kami, memberikan permainan 90, menyerlahkan rangkulannya terhadap "genre aksi RPG yang lebih pantas" dengan permainan yang lebih lancar dan menarik berbanding pendahulunya.




