"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas - maaaring ilunsad sa PS6 at Next Xbox"

May-akda : Mia May 06,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang pagbagay sa video game ng Wheel of Time ay kinuha ang mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa at pinansin ang isang alon ng pag -aalinlangan sa mga online na komunidad. Ayon sa isang ulat mula sa Variety, isang publication sa kalakalan sa Hollywood, ang IWOT Studios ay bumubuo ng isang "AAA open-world role-playing game" para sa PC at mga console, batay sa minamahal na 14-book series ni Robert Jordan. Ang proyekto, na inaasahan na magkaroon ng isang tatlong taong timeline ng pag-unlad, ay pinangungunahan ng IWOT Studios 'na bagong itinatag na developer ng laro na nakabase sa Montréal, sa ilalim ng pamumuno ng dating executive ng Warner Bros. Games, Craig Alexander. Ang mga nakaraang tagumpay ni Alexander na may mga pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at ang tawag ni Asheron ay karaniwang bubuo ng kaguluhan. Gayunpaman, ang paglahok ng Iwot Studios at ang mapaghangad na tatlong taong iskedyul ng pag-unlad ay nagtaas ng mga pag-aalinlangan sa mga tagahanga.

Ang isang mabilis na paghahanap sa IWOT Studios ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa The Wheel of Time fanbase. Ang kumpanya, na nakuha ang mga karapatan sa serye noong 2004 sa ilalim ng naunang pangalan nito, ang Red Eagle Entertainment, ay binansagan ng ilan bilang isang "IP camper," na inakusahan na humawak sa intelektuwal na pag -aari nang hindi gumagawa ng makabuluhang pag -unlad. Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kung ano ang nakikita nila bilang kabiguan ni Iwot na makamit ang serye, na tumuturo sa maraming mga hindi natapos na mga proyekto. Ang isang partikular na kritikal na tinig ay matatagpuan sa isang dekada na Reddit Post, na kung saan ay nag-gasolina ng karagdagang pag-aalinlangan.

Ang ideya ng isang bagong studio na mabilis na gumagawa ng isang triple-isang RPG na nakakatugon sa mataas na inaasahan ng mga tagahanga ng Wheel of Time ay humantong sa isang malawak na "Maniniwala kami kapag nakita natin ito" sentimentong online. Ang pag -aalinlangan na ito ay pinagsama ng katotohanan na ang isang bagong studio na nag -aangkin na maghatid ng tulad ng isang kumplikadong laro sa loob lamang ng tatlong taon ay tila lubos na mapaghangad sa marami.

Sa isang mas positibong tala, ang Wheel of Time ay kamakailan lamang ay nakakita ng tagumpay kasama ang serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito sa kanais -nais na mga pagsusuri. Matapos harapin ang Backlash para sa mga makabuluhang paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal sa unang dalawang panahon nito, ang palabas ay pinamamahalaang upang manalo muli ang karamihan sa pangunahing fanbase na may mahusay na natanggap na ikatlong panahon. Ang serye ay nakakaakit din ng isang bagong madla, pagpapalawak ng pag -abot ng franchise.

Sa pagsisikap na masuri ang mas malalim sa proyekto ng laro, inayos ko ang isang tawag sa video kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, na nangunguna sa division ng video game ng studio. Ang layunin ay upang makakuha ng isang mas malinaw na larawan ng kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, pati na rin upang matugunan ang online na pintas nang direkta sa mga nag -develop.