"RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio ancora - May Avvia su PS6 e Xbox successivo"
Il recente annuncio di un adattamento di videogiochi della Wheel of Time ha colto di sorpresa i fan e ha acceso un'ondata di scetticismo tra le comunità online. Secondo un rapporto di Variety, una pubblicazione commerciale di Hollywood, Iwot Studios sta sviluppando un "gioco di ruolo AAA Open World" per PC e console, basato sull'amata serie 14-book di Robert Jordan. Il progetto, che dovrebbe avere una sequenza temporale di sviluppo di tre anni, è stato guidato dal nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, sotto la guida dell'ex dirigente dei Giochi di Warner Bros. Craig Alexander. I successi passati di Alexander con titoli come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call in genere genererebbe eccitazione. Tuttavia, il coinvolgimento di IWOT Studios e l'ambizioso programma di sviluppo triennale hanno sollevato dubbi tra i fan.
Una rapida ricerca su Iwot Studios rivela una relazione tesa con la base di ventole della Wheel of Time . La società, che ha acquisito i diritti della serie nel 2004 con il suo nome precedente, Red Eagle Entertainment, è stata etichettata da alcuni come un "camper IP", accusato di trattenere la proprietà intellettuale senza fare progressi significativi. I fan hanno espresso frustrazione per ciò che percepiscono come l'incapacità di IWOT di capitalizzare sulla serie, indicando più progetti insoddisfatti. Una critica particolarmente vocale può essere trovata in un Reddit Post decennio, che ha alimentato ulteriormente lo scetticismo.
L'idea di un nuovo studio che produce rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della Wheel of Time che i fan hanno portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vedremo". Questo scetticismo è aggravato dal fatto che un nuovo studio che afferma di offrire un gioco così complesso in soli tre anni sembra molto ambizioso per molti.
Su una nota più positiva, la Wheel of Time ha recentemente visto il successo con la sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni favorevoli. Dopo aver affrontato un contraccolpo per deviazioni significative dal materiale di origine nelle sue prime due stagioni, lo spettacolo è riuscito a riconquistare gran parte della base di Fan Core con una terza stagione ben accolta. La serie ha anche attirato un nuovo pubblico, espandendo la portata del franchise.
Nel tentativo di approfondire il progetto di gioco, ho organizzato una videochiamata con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios, e Craig Alexander, che guida la divisione dei videogiochi dello studio. L'obiettivo era ottenere un quadro più chiaro dell'attuale stato del progetto, della sua portata e di ciò che i fan possono anticipare, nonché di affrontare le critiche online direttamente con gli sviluppatori.







