"RPG Wheel of Time confirmé, aucune date de sortie encore - peut être lancé sur PS6 et Next Xbox"

Auteur : Mia May 06,2025

L'annonce récente d'une adaptation de jeux vidéo de la roue du temps a pris les fans par surprise et a déclenché une vague de scepticisme dans les communautés en ligne. Selon un rapport de Variety, une publication du commerce hollywoodien, IWOT Studios développe un "jeu de jeux de rôles en monde ouvert AAA" pour PC et consoles, basé sur la série bien-aimée de Robert Jordan de 14 livres. Le projet, qui devrait avoir un calendrier de développement de trois ans, est dirigé par le nouveau développeur de jeux Montréal de l'IWOT Studios, sous la direction de l'ancien cadre des jeux Warner Bros., Craig Alexander. Les succès passés d'Alexander avec des titres comme le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron généreraient généralement de l'excitation. Cependant, l'implication des studios IWOT et de l'ambitieux calendrier de développement sur trois ans ont soulevé des doutes parmi les fans.

Une recherche rapide sur les studios IWOT révèle une relation tendue avec la base de fans de la roue du temps . La société, qui a acquis les droits de la série en 2004 sous son nom précédent, Red Eagle Entertainment, a été étiquetée par certains comme un «camping-car», accusé d'avoir conservé la propriété intellectuelle sans faire de progrès significatifs. Les fans ont exprimé leur frustration quant à ce qu'ils perçoivent comme un échec d'IWOT à capitaliser sur la série, soulignant plusieurs projets insatisfaits. Une critique particulièrement vocale peut être trouvée dans un poteau Reddit vieille de décennie, qui a alimenté davantage le scepticisme.

L'idée d'un nouveau studio produisant rapidement un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées de la roue des fans du temps a conduit à un sentiment généralisé "nous le croirons quand nous le verrons" en ligne. Ce scepticisme est aggravé par le fait qu'un nouveau studio prétendant livrer un jeu aussi complexe en seulement trois ans semble très ambitieux pour beaucoup.

Sur une note plus positive, le Wheel of Time a récemment connu un succès avec sa série vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison à des critiques favorables. Après avoir fait face à un contrecoup pour des écarts importants par rapport au matériel source au cours de ses deux premières saisons, l'émission a réussi à reconquérir une grande partie de la base de fans de base avec une troisième saison bien reçue. La série a également attiré un nouveau public, élargissant la portée de la franchise.

Dans un effort pour approfondir le projet de jeu, j'ai organisé un appel vidéo avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, qui dirige la division du jeu vidéo du studio. L'objectif était de gagner une image plus claire du statut actuel du projet, de sa portée et de ce que les fans peuvent anticiper, ainsi que de faire face aux critiques en ligne directement avec les développeurs.