「Wheel of Time RPGが確認され、まだリリース日なし - PS6およびNext Xboxで発売される可能性があります」
The Wheel of Timeのビデオゲーム適応の最近の発表は、ファンを驚かせ、オンラインコミュニティ全体で懐疑論の波に火をつけました。 Hollywoodのトレード出版物であるVarietyのレポートによると、IWOT Studiosは、Robert Jordanの最愛の14ブックシリーズに基づいて、PCとコンソール向けの「AAAオープンワールドロールプレイングゲーム」を開発しています。 3年間の開発タイムラインがあると予想されているこのプロジェクトは、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブであるクレイグアレクサンダーのリーダーシップの下、IWOTスタジオの新しく設立されたモントリオールに拠点を置くゲーム開発者が主導しています。 Alexanderの過去の成功は、Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheronの電話などのタイトルで、通常興奮を生み出します。しかし、IWOT Studiosの関与と野心的な3年間の開発スケジュールは、ファンの間で疑問を抱いています。
IWOT Studiosで簡単に検索すると、The Wheel of Timeファンベースとの緊張した関係が明らかになります。 2004年に以前の名前であるRed Eagle Entertainmentでシリーズの権利を取得した同社は、一部の人から「IPキャンピングカー」とラベル付けされており、知的財産を大幅に進歩させずに保持していると非難されています。ファンは、IWOTがシリーズを活用できなかったため、彼らが認識していることに不満を表明し、複数の満たされていないプロジェクトを指し示しています。特に声の批評は、さらに懐疑的な10年前のRedditの投稿で見つけることができます。
新しいスタジオがトリプルA RPGを急速に制作しているというアイデアは、タイムオブファンの高い期待を満たしていることが、オンラインで「それを見たときにそれを信じる」という広範な「私たちはそれを信じる」という広範囲に及びました。この懐疑論は、わずか3年でこのような複雑なゲームを提供すると主張する新しいスタジオが、多くの人にとって非常に野心的に見えるという事実によって悪化しています。
より肯定的なメモで、 The Wheel of Timeは最近、Amazon Prime Videoシリーズで成功を収めており、第3シーズンを好意的なレビューに締めくくりました。最初の2シーズンでソースマテリアルからの大幅な逸脱の反発に直面した後、ショーは、好評の3シーズン目でコアファンベースの大部分を取り戻すことができました。このシリーズはまた、新しい視聴者を引き付け、フランチャイズの範囲を拡大しました。
ゲームプロジェクトをより深く掘り下げるために、私はIWOTスタジオの長であるRick Selvageと、スタジオのビデオゲーム部門を率いるCraig Alexanderとのビデオ通話を手配しました。目標は、プロジェクトの現在のステータス、その範囲、ファンが予想できるものをより明確に把握し、開発者とのオンライン批判に直接対処することでした。







