"Wheel of Time RPG 확인, 아직 출시 날짜가 없음 -PS6 및 다음 Xbox에서 출시 될 수 있습니다."
휠 오브 타임 의 비디오 게임 적응에 대한 최근 발표는 팬들을 놀라게하고 온라인 커뮤니티에서 회의론의 물결을 불러 일으켰습니다. 할리우드 무역 간행물 인 Variety의 보고서에 따르면, IWOT Studios는 Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 시리즈를 기반으로 PC 및 콘솔 용 AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임을 개발하고 있습니다. 3 년간의 개발 타임 라인을 보유 할 것으로 예상되는이 프로젝트는 IWOT Studios의 새로 설립 된 몬트리올 기반 게임 개발자가 전 Warner Bros. Games Executive, Craig Alexander의 리더십에 의해 주도되고 있습니다. Alexander의 과거의 성공은 온라인 반지의 제왕 , Dungeons & Dragons Online 과 같은 제목으로, Asheron의 부름은 일반적으로 흥분을 일으킬 것입니다. 그러나 IWOT 스튜디오의 참여와 야심 찬 3 년 개발 일정은 팬들 사이에서 의심을 불러 일으켰습니다.
IWOT Studios의 빠른 검색은 The Wheel of Time Fanbase와 긴장된 관계를 보여줍니다. 2004 년에 이전 이름 인 Red Eagle Entertainment에 따라 시리즈에 대한 권리를 획득 한이 회사는 일부에 의해 상당한 진전없이 지적 재산을 유지 한 혐의로 기소 된 "IP Camper"로 표시되었습니다. 팬들은 IWOT가 시리즈를 활용하지 못하고 여러 개의 성취되지 않은 프로젝트를 지적하면서 자신이 인식하는 것에 대한 좌절을 표명했습니다. 특히 보컬 비판은 10 년 전의 Reddit Post에서 찾을 수 있으며, 이는 더 회의론을 불러 일으켰습니다.
새로운 스튜디오에 대한 아이디어는 팬 팬들의 높은 기대치를 충족시키는 트리플 A RPG를 빠르게 생산하는 아이디어로 인해 온라인으로 "우리가 볼 때 우리는 그것을 믿습니다"라는 광범위한 것으로 이어졌습니다. 이 회의론은 단 3 년 만에 그러한 복잡한 게임을 전달한다고 주장하는 새로운 스튜디오가 많은 사람들에게 매우 야심 찬 것처럼 보인다는 사실에 의해 악화됩니다.
보다 긍정적 인 말에 따르면, Wheel of Time은 최근 Amazon Prime Video Series에서 성공을 거두었으며, 이는 유리한 리뷰로 세 번째 시즌을 마무리했습니다. 첫 두 시즌 동안 소스 자료와의 중요한 편차에 대한 백래시를 마주한 후, 쇼는 잘 알려진 3 시즌으로 핵심 팬베이스의 대부분을 되찾았습니다. 이 시리즈는 또한 프랜차이즈의 범위를 확대하여 새로운 청중을 끌어 들였습니다.
게임 프로젝트에 더 깊이 파고 들기 위해 나는 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오의 비디오 게임 부서를 이끌고있는 Craig Alexander와 화상 통화를 주선했습니다. 목표는 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬이 예상 할 수있는 것에 대한 명확한 그림을 얻는 것이며 개발자와의 온라인 비판을 직접 해결하는 것이 었습니다.







