"Wheel of Time RPG ได้รับการยืนยันแล้วยังไม่มีวันวางจำหน่าย - อาจเปิดตัวบน PS6 และ Xbox ถัดไป"
การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการปรับตัวของวิดีโอเกมของ The Wheel of Time ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจและจุดประกายคลื่นความสงสัยในชุมชนออนไลน์ จากรายงานจากวาไรตี้สิ่งพิมพ์การค้าฮอลลีวูด Iwot Studios กำลังพัฒนา "เกมเล่นตามบทบาทของ AAA Open-World" สำหรับพีซีและคอนโซลโดยอิงจากซีรี่ส์ 14 หนังสืออันเป็นที่รักของโรเบิร์ตจอร์แดน โครงการซึ่งคาดว่าจะมีระยะเวลาการพัฒนาสามปีกำลังเป็นหัวหอกโดยนักพัฒนาเกมที่สร้างจากมอนทรีออลที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Iwot Studios ภายใต้การนำของอดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games, Craig Alexander ความสำเร็จที่ผ่านมาของอเล็กซานเดอร์ด้วยชื่อเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron มักจะสร้างความตื่นเต้น อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของสตูดิโอ Iwot และตารางการพัฒนาสามปีที่ทะเยอทะยานได้ทำให้เกิดข้อสงสัยในหมู่แฟน ๆ
การค้นหาอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับ Iwot Studios เผยให้เห็นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับฐานแฟนของ Wheel of Time บริษัท ซึ่งได้รับสิทธิ์ในซีรีส์ในปี 2004 ภายใต้ชื่อก่อนหน้าคือ Red Eagle Entertainment ได้รับการติดป้ายโดยบางคนว่าเป็น "IP Camper" ที่ถูกกล่าวหาว่าถือครองทรัพย์สินทางปัญญาโดยไม่ต้องมีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ แฟน ๆ ได้แสดงความหงุดหงิดกับสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นความล้มเหลวของ Iwot ในการใช้ประโยชน์จากซีรีส์โดยชี้ไปที่โครงการที่ไม่ได้ผลหลายโครงการ การวิจารณ์เสียงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสามารถพบได้ในโพสต์ Reddit อายุสิบปีซึ่งทำให้เกิดความสงสัยต่อไป
ความคิดของสตูดิโอใหม่ที่ผลิต RPG สาม-A อย่างรวดเร็วซึ่งตรงกับความคาดหวังสูงของ Wheel of Time ที่แฟน ๆ นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นออนไลน์ ความสงสัยนี้ประกอบไปด้วยความจริงที่ว่าสตูดิโอใหม่ที่อ้างว่าส่งมอบเกมที่ซับซ้อนเช่นนี้ในเวลาเพียงสามปีดูเหมือนจะมีความทะเยอทะยานอย่างมากสำหรับหลาย ๆ คน
ในแง่บวกมากขึ้น Wheel of Time ได้เห็นความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้กับซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปฤดูกาลที่สามในการตรวจสอบที่น่าพอใจ หลังจากเผชิญหน้ากับฟันเฟืองสำหรับการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากแหล่งข้อมูลในสองฤดูกาลแรกการแสดงสามารถเอาชนะฐานแฟนคลับหลักได้ด้วยฤดูกาลที่สามที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ซีรีส์นี้ยังดึงดูดผู้ชมใหม่และขยายการเข้าถึงของแฟรนไชส์
ในความพยายามที่จะเจาะลึกลงไปในโครงการเกมฉันได้จัดวิดีโอโทรกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander ซึ่งเป็นผู้นำการแบ่งวิดีโอเกมของสตูดิโอ เป้าหมายคือการได้รับภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้เช่นเดียวกับที่จะกล่าวถึงการวิจารณ์ออนไลน์โดยตรงกับนักพัฒนา






