Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

May-akda : Aiden Mar 19,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga, ay ang pinakabagong upang harapin ang isang paghahabol sa copyright mula sa Sony Interactive Entertainment. Sinusundan nito ang takedown ng nakaraang linggo ng tanyag na Bloodborne 60fps mod ng tagalikha na si Lance McDonald, apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Si Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX Demake at Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart), ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa Enforcement ng Markscan, isang kumpanya na kinumpirma ni McDonald na nagtatrabaho sa ngalan ng Sony. Nagpahayag si McDonald ng pagkalungkot sa agresibong mga aksyon ng DMCA, na nagtatanong sa mga motibo ng Sony.

Ang katayuan ni Bloodborne bilang isang makabuluhang enigma ng industriya ay kilalang-kilala. Sa kabila ng kritikal at komersyal na tagumpay nito sa PS4, ang Sony ay nanatiling tahimik sa hinaharap ng laro. Ang demand ng fan para sa isang 60fps patch, remaster, o sunud -sunod ay nananatiling mataas. Ang mga kamakailang mga pambihirang tagumpay sa PS4 emulation, kapansin -pansin na shadps4 na nagpapagana ng buong 60fps gameplay, ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa tugon ng Sony. Habang ang Sony ay hindi pa nagkomento, ipinakilala ng McDonald na ang mga aksyon ng DMCA ay isang preemptive na panukala upang malinis ang daan para sa isang opisyal na 60FPS remake, na pumipigil sa mga salungatan sa mga proyekto ng tagahanga sa mga resulta ng paghahanap. Iminumungkahi niya na ito ay pahintulutan ang Sony na may mga kaugnay na parirala sa trademark.

Sa kabila ng mga pagkilos na ito, ang Sony ay hindi nagbigay ng opisyal na indikasyon ng mga plano para sa dugo. Ang dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng isang personal na teorya, na nagmumungkahi na ang malakas na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki sa laro at ang kanyang abalang iskedyul ay pumipigil sa kanya mula sa pangangasiwa ng isang remaster, at iginagalang ni Sony ang kanyang nais. Habang kinilala ni Miyazaki na ang laro ay makikinabang mula sa isang paglabas sa modernong hardware, madalas niyang pinipigilan ang mga katanungan tungkol sa dugo, na nagtatampok ng kakulangan ng pagmamay -ari ng IP. Ang sitwasyon ay nag -iiwan ng Dugo ng dugo na halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito, na iniiwan ang mga tagahanga, ngunit hindi sigurado, tungkol sa hinaharap.