Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une affirmation du droit d'auteur, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes `` copium ''
Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans, est le dernier à affronter une réclamation de droits d'auteur de Sony Interactive Entertainment. Cela fait suite au retrait de la semaine dernière du MOD populaire de Bloodborne 60fps par le créateur Lance McDonald, quatre ans après sa sortie. Lilith Walther, créateur du Bloodborne PSX Demake et Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart), a rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake avait reçu une réclamation au droit d'auteur de Markscan Enforcement, une entreprise confirmée par McDonald pour travailler au nom de Sony. McDonald a exprimé sa perplexité face aux actions agressives du DMCA, remettant en question les motivations de Sony.
Le statut de Bloodborne en tant qu'énigme de l'industrie importante est bien connu. Malgré son succès critique et commercial sur PS4, Sony est resté silencieux sur l'avenir du jeu. La demande du ventilateur pour un patch, un remastere ou une suite de 60 images par seconde reste élevée. Des percées récentes dans l'émulation PS4, notamment Shadps4, permettant un gameplay complet de 60 images par seconde, ont alimenté la spéculation sur la réponse de Sony. Alors que Sony n'a pas encore commenté, McDonald théorise que les actions du DMCA sont une mesure préemptive pour ouvrir la voie à un remake officiel de 60FPS, empêchant les conflits avec les projets de fans dans les résultats de recherche. Il suggère que c'est pour permettre à Sony de marquer des phrases pertinentes.
Malgré ces actions, Sony n'a fourni aucune indication officielle de plans pour Bloodborne. L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie personnelle, suggérant que le fort attachement de Hidetaka Miyazaki au jeu et son horaire chargé l'empêche de superviser un remastel, et Sony respecte ses souhaits. Bien que Miyazaki ait reconnu que le jeu bénéficierait d'une version sur le matériel moderne, il détourne souvent des questions sur Bloodborne, mettant en évidence le manque de propriété de l'IP de FromSoftware. La situation laisse Bloodborne dormant près d'une décennie après sa libération initiale, laissant aux fans plein d'espoir, mais incertain, de son avenir.



