À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

Autor : Aiden Mar 19,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment. Isso segue a queda da semana passada do popular Bloodborne 60fps Mod pelo criador Lance McDonald, quatro anos após seu lançamento. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Policlement, uma empresa confirmada por McDonald para trabalhar em nome da Sony. McDonald expressou perplexidade com as ações agressivas da DMCA, questionando os motivos da Sony.

O status de Bloodborne como um enigma significativo da indústria é bem conhecido. Apesar de seu sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony permaneceu em silêncio no futuro do jogo. A demanda dos fãs por um patch, remasterizante ou sequência de 60fps permanece alta. Recentes avanços na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, permitindo uma jogabilidade completa de 60fps, alimentou especulações sobre a resposta da Sony. Embora a Sony ainda não tenha comentado, o McDonald teoriza que as ações da DMCA são uma medida preventiva para limpar o caminho para um remake oficial de 60fps, impedindo conflitos com projetos de fãs nos resultados de pesquisa. Ele sugere que isso permite que a Sony seja frases relevantes da marca registrada.

Apesar dessas ações, a Sony não forneceu indicação oficial de planos para Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o forte apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo e sua agenda lotada o impedem de supervisionar uma remasterização, e a Sony respeita seus desejos. Embora Miyazaki tenha reconhecido que o jogo se beneficiaria de um lançamento no hardware moderno, ele geralmente desvia as perguntas sobre Bloodborne, destacando a falta de propriedade de IP da Software. A situação deixa o Bloodborne Dormant quase uma década após seu lançamento inicial, deixando os fãs esperançosos, mas incertos, sobre seu futuro.