Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet

Autor : Aiden Mar 19,2025

Der Bloodborne PSX Demake, ein von Fan hergestellter Projekt, ist der neueste, der sich einer Urheberrechtsansprüche von Sony Interactive Entertainment ausgesetzt hat. Dies folgt in der vergangenen Woche aus dem Takedown des beliebten Bloodborne 60FPS -Mods von Creator Lance McDonald, vier Jahre nach seiner Veröffentlichung. Lilith Walther, Schöpferin des blutbormen PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, einen Urheberrechtsanspruch von der markescan -Durchsetzung erhielt, ein Unternehmen, das von McDonald bestätigt wurde, im Namen von Sony zu arbeiten. McDonald drückte Verwirrung über die aggressiven DMCA -Aktionen aus und stellte die Motive von Sony in Frage.

Der Status von Bloodborne als bedeutendes Branchenrätsel ist bekannt. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 hat Sony in der Zukunft des Spiels geschwiegen. Die Lüfternachfrage nach einem 60 -fps -Patch, Remaster oder einer Fortsetzung bleibt hoch. Die jüngsten Durchbrüche in der PS4 -Emulation, insbesondere Shadps4, die ein volles 60 -fps -Gameplay ermöglichen, haben Spekulationen über die Reaktion von Sony angeheizt. Während Sony noch nicht kommentiert hat, theoretiert McDonald, dass die DMCA -Aktionen eine präventive Maßnahme sind, um den Weg für ein offizielles 60 -fp -Remake zu beseitigen und Konflikte mit Fanprojekten in den Suchergebnissen zu verhindern. Er schlägt vor, dass dies Sony ermöglichen soll, relevante Phrasen zu markieren.

Trotz dieser Maßnahmen hat Sony keinen offiziellen Hinweis auf Pläne für Blutborne geliefert. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot eine persönliche Theorie an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis starke Bindung an das Spiel und sein vollen Terminkalender ihn daran hindern, einen Remaster zu überwachen, und Sony respektiert seine Wünsche. Während Miyazaki anerkannt hat, dass das Spiel von einer Veröffentlichung der modernen Hardware profitieren würde, lenkt er häufig Fragen zu Bloodborne ab und hebt aus dem Mangel an IP -Besitz von Software hervor. Die Situation lässt die blutbormen fast ein Jahrzehnt nach ihrer ersten Veröffentlichung und lasst die Fans hoffnungsvoll und doch unsicher über seine Zukunft.