Monster Hunter Wilds redefiniuje serię z otwartą światową rozgrywką
Opieranie się na fenomenalnym sukcesie Monster Hunter World , Capcom rewolucjonizuje serię z Monster Hunter Wilds .
Powiązane wideo
Monster Hunter World 's Legacy: The Foundation for Wilds
Capcom ma na celu globalną dominację z Monster Hunter Wilds
Ponowne wyobrażanie sobie polowania: bezproblemowy otwartym świat
ambitnego Monster Hunter Wilds ponownie wyobraża sobie franczyzę, zanurzając graczy w żywy, połączony świat z dynamicznym ekosystemem, który reaguje w czasie rzeczywistym.
W wywiadzie dla letnich gier producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda szczegółowo opisał Wilds 'Transformatywne podejście. Podkreślili bezproblemową rozgrywkę i wciągające środowisko bezpośrednio reagujące na działania graczy.
Podobnie jak jego poprzednicy, Wilds rzuca graczy jako myśliwych badających niezbadane terytoria, spotykając nowe stworzenia i zasoby. Jednak demo Summer Game Fest wykazało znaczące odejście od tradycyjnej struktury misji serii. Zamiast obszarów segmentowanych Wilds przedstawia w pełni wyrażony otwarty świat, oferując swobodę polowania, eksploracji i interakcji ze środowiskiem.
„Fuujioka stwierdził Fujioka, że płynność ma kluczowe znaczenie dla Monster Hunter Wilds ” - stwierdził Fujioka. „Staraliśmy się stworzyć szczegółowe, wciągające ekosystemy wymagające płynnego świata pełnego swobodnie polowania na potwory”.
Dynamiczny i wciągający świat
Demo zawierało osady pustynne, różnorodne biomy, różne potwory i łowców NPC. To nowe podejście eliminuje misje czasowe, umożliwiając bardziej elastyczne wrażenia z polowania. Fujioka podkreślił znaczenie interakcji na świecie: „Skupiliśmy się na interakcjach takich jak Monster Pacy realizujące ofiarę i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowania, tworząc bardziej dynamiczny i organiczny charakter”.
- Monster Hunter Wilds* obejmuje również zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmieniające się populacje potworów. Dyrektor Yuya Tokuda wyjaśnił postęp technologiczny umożliwiający ten dynamiczny świat: „tworzenie masywnego, rozwijającego się ekosystemu z licznymi potworami i interaktywnymi postaciami było znaczącym wyzwaniem. Zmiany środowiskowe występują jednocześnie - wyczyn wcześniej niemożliwy”.
sukces Monster Hunter World zapewnił nieocenione lekcje kształtowania dziczy „Rozwój. Producent Ryozo Tsujimoto podkreślił wpływ ich rozszerzonej globalnej strategii: „Zbliżamy się do Monster Hunter World z globalną perspektywą, priorytetem jest jednoczesne wydanie na całym świecie i kompleksową lokalizację. Ten globalny skupienie pomogło nam rozważyć graczy nieznajomymi z serialem i ich ponownym zaangażowaniem”.







