Monster Hunter Wilds通过开放世界游戏重新定义了该系列

作者 : Savannah Mar 01,2025

基于 Monster Hunter World 的惊人成功,Capcom正在用 Monster Hunter Wilds 彻底改变该系列。

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Monster Hunter World 的遗产: Wilds的基础

capcom的目标是与 Monster Hunter Wild 的全球统治 *

重新想象狩猎:无缝开放世界

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayCapcom的雄心勃勃的 Monster Hunter Wild 重新想象特许经营权,使玩家与充满活力的相互联系的世界沉浸在一个充满活力的生态系统中,实时反应。

在夏季比赛的采访中,制片人Ryozo Tsujimoto,执行董事Kaname Fujioka和导演Yuya Tokuda详细介绍了 Wilds '变革方法。他们强调了无缝的游戏玩法和沉浸式环境直接响应玩家动作。

像其前任一样, Wilds 将玩家当作猎人探索未知领域,遇到新的生物和资源。但是,夏季比赛节演示与该系列的传统任务结构有很大的不同。 Wilds 不是分段的区域,而是提供一个完全可探索的开放世界,提供狩猎,探索和与环境互动的自由。

“无缝是 Monster Hunter Wild 的核心。” “我们旨在制定详尽的沉浸式生态系统,要求一个无缝的世界充满自由狩猎的怪物。”

一个充满活力和身临其境的世界

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay的演示具有沙漠定居点,不同的生物群落,各种怪物和NPC猎人。这种新方法消除了定时任务,从而提供了更灵活的狩猎体验。富士强调了世界互动的重要性:“我们专注于诸如追求猎物及其与人类猎人的冲突之类的互动。这些角色表现出24小时的行为模式,从而产生了更具动态和有机的感觉。”

  • Monster Hunter Wild*还结合了实时的天气变化和波动的怪物种群。导演Yuya Tokuda解释了使这个充满活力的世界的技术进步:“创建一个具有众多怪物和互动角色的庞大,不断发展的生态系统是一个重大挑战。环境变化同时发生了 - 以前是不可能的壮举。”

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay Monster Hunter World 的成功提供了宝贵的课程,这些课程塑造了 Wilds '的发展。制片人瑞佐·库吉莫托(Ryozo Tsujimoto)强调了他们扩展的全球战略的影响:“我们以全球视角与 Monster Hunter World 联系,优先考虑了同时在全球范围内发行和全面的本地化。这一全球重点帮助我们认为玩家不熟悉该系列以及如何重新使用它们。”