Monster Hunter Wilds redéfinit la série avec un gameplay du monde ouvert
s'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World , Capcom révolutionne la série avec Monster Hunter Wilds .
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Reimagining the Hunt: un monde ouvert sans couture
Capcom Ambitieux Monster Hunter Wilds Reimagine la franchise, immerge les joueurs dans un monde vibrant et interconnecté avec un écosystème dynamique qui réagit en temps réel.
Dans une interview de Fest Summer Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda détaillé Wilds 'Approche transformatrice. Ils ont mis l'accent sur le gameplay sans couture et un environnement immersif qui répond directement aux actions des joueurs.
Comme ses prédécesseurs, Wilds jette des joueurs alors que les chasseurs explorant des territoires Uncharted, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démonstration du Fest du jeu d'été a montré un écart significatif par rapport à la structure de mission traditionnelle de la série. Au lieu de zones segmentées, Wilds présente un monde ouvert entièrement explorable, offrant la liberté de chasser, d'explorer et d'interagir avec l'environnement.
"La faille est au cœur de Monster Hunter Wilds ", a déclaré Fujioka. "Nous visions à créer des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde transparent débordant de monstres de chasse librement."
un monde dynamique et immersif
La démo comprenait des colonies désertiques, des biomes divers, divers monstres et des chasseurs de PNJ. Cette nouvelle approche élimine les missions chronométrées, permettant une expérience de chasse plus flexible. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale: "Nous nous sommes concentrés sur des interactions comme les packs de monstres poursuivant les proies et leurs conflits avec les chasseurs humains. Ces personnages présentent des modèles de comportement de 24 heures, créant une sensation plus dynamique et organique."
- Monster Hunter Wilds * intègre également des changements météorologiques en temps réel et fluctuant des populations de monstres. Le réalisateur Yuya Tokuda a expliqué les progrès technologiques permettant ce monde dynamique: "Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs était un défi important. Des changements environnementaux se produisent simultanément - un exploit impossible auparavant."
Le succès de Monster Hunter World a fourni des leçons inestimables façonnant le développement Wilds '. Le producteur Ryozo Tsujimoto a souligné l'impact de leur stratégie mondiale élargie: "Nous avons approché Monster Hunter World avec une perspective mondiale, priorisant la libération mondiale simultanée et la localisation complète. Cette orientation mondiale nous a aidés aux joueurs peu familiers avec la série et comment les réengager."



