मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन वर्ल्ड गेमप्ले के साथ श्रृंखला को फिर से परिभाषित करता है
बिल्डिंग मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की अभूतपूर्व सफलता पर, Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के साथ श्रृंखला में क्रांति ला रहा है।
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कैपकॉम का उद्देश्य मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के साथ वैश्विक वर्चस्व के लिए है
हंट को फिर से शुरू करना: एक सहज खुली दुनिया
CAPCOM का महत्वाकांक्षी मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स फ्रैंचाइज़ी को फिर से जोड़ता है, खिलाड़ियों को एक जीवंत, परस्पर जुड़ी दुनिया में एक गतिशील पारिस्थितिकी तंत्र के साथ डुबो देता है जो वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करता है।
एक समर गेम फेस्ट साक्षात्कार में, निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोटो, कार्यकारी निदेशक कान्मे फुजिओका, और निर्देशक युया तोकुडा ने विस्तृत वाइल्ड्स 'ट्रांसफॉर्मेटिव एप्रोच। उन्होंने सीमलेस गेमप्ले और एक immersive वातावरण पर सीधे खिलाड़ी के कार्यों के लिए उत्तरदायी किया।
अपने पूर्ववर्तियों की तरह, वाइल्ड्स खिलाड़ियों को शिकारियों के रूप में अनचाहे क्षेत्रों की खोज करते हुए, नए जीवों और संसाधनों का सामना करते हैं। हालांकि, समर गेम फेस्ट डेमो ने श्रृंखला की पारंपरिक मिशन संरचना से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का प्रदर्शन किया। खंडित क्षेत्रों के बजाय, वाइल्ड्स एक पूरी तरह से खोज योग्य खुली दुनिया प्रस्तुत करता है, जो पर्यावरण के साथ शिकार करने, तलाशने और बातचीत करने की स्वतंत्रता प्रदान करता है।
फुजिओका ने कहा, "सीमलेसनेस मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए केंद्रीय है।" "हमने विस्तृत, इमर्सिव इकोसिस्टम्स को शिल्प करने का लक्ष्य रखा है, जो स्वतंत्र रूप से हंटेबल राक्षसों के साथ एक सहज दुनिया की मांग करते हैं।"
एक गतिशील और immersive दुनिया
डेमो में रेगिस्तानी बस्तियों, विविध बायोम, विभिन्न राक्षस और एनपीसी शिकारी थे। यह नया दृष्टिकोण समयबद्ध मिशनों को समाप्त करता है, जो अधिक लचीले शिकार के अनुभव के लिए अनुमति देता है। फुजिओका ने विश्व बातचीत के महत्व पर जोर दिया: "हमने मॉन्स्टर पैक की तरह बातचीत पर ध्यान केंद्रित किया और मानव शिकारी के साथ उनके संघर्षों का पीछा किया। ये पात्र 24-घंटे के व्यवहार पैटर्न को प्रदर्शित करते हैं, जो एक अधिक गतिशील और कार्बनिक अनुभव पैदा करते हैं।"
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स* भी वास्तविक समय के मौसम में बदलाव और राक्षस आबादी में उतार-चढ़ाव को शामिल करता है। निर्देशक युया तोकुडा ने इस गतिशील दुनिया को सक्षम करने वाली तकनीकी प्रगति को समझाया: "कई राक्षसों और इंटरैक्टिव पात्रों के साथ एक बड़े पैमाने पर, विकसित करना पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण एक महत्वपूर्ण चुनौती थी। पर्यावरणीय परिवर्तन समवर्ती रूप से होते हैं - एक उपलब्धि पहले असंभव है।"
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की सफलता ने विल्स 'विकास को आकार देने वाले अमूल्य सबक प्रदान किए। निर्माता रयोज़ो त्सुजिमोतो ने अपनी विस्तारित वैश्विक रणनीति के प्रभाव पर प्रकाश डाला: "हमने एक वैश्विक परिप्रेक्ष्य के साथ मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड से संपर्क किया, एक साथ दुनिया भर में रिलीज और व्यापक स्थानीयकरण को प्राथमिकता दी। इस वैश्विक फोकस ने हमें खिलाड़ियों को श्रृंखला से अपरिचित होने और उन्हें फिर से जुड़ने में मदद करने में मदद की।"


