Monster Hunter Wilds mentakrifkan semula siri ini dengan permainan dunia terbuka
Building on the Fenomenal Kejayaan Monster Hunter World , Capcom merevolusi siri dengan Monster Hunter Wilds .
Video berkaitan
Monster Hunter World 's Legacy: The Foundation for Wilds
Capcom bertujuan untuk menguasai global dengan Monster Hunter Wilds
Reimagining the Hunt: Dunia terbuka yang lancar
Capcom bercita-cita tinggi Monster Hunter Wilds mengulangi francais, menenggelamkan pemain dalam dunia yang bersemangat, saling berkaitan dengan ekosistem dinamik yang bertindak balas dalam masa nyata.
Dalam wawancara permainan musim panas, pengeluar Ryozo Tsujimoto, Pengarah Eksekutif Kaname Fujioka, dan Pengarah Yuya Tokuda terperinci Wilds 'Pendekatan Transformatif. Mereka menekankan permainan lancar dan persekitaran yang mendalam secara langsung responsif terhadap tindakan pemain.
Seperti pendahulunya, Wilds membuang pemain sebagai pemburu meneroka wilayah yang belum dipetakan, menghadapi makhluk dan sumber baru. Walau bagaimanapun, demo Fest Summer Game mempamerkan pemergian yang signifikan dari struktur misi tradisional siri. Daripada kawasan bersegmen, liar membentangkan dunia terbuka yang dapat diterokai sepenuhnya, menawarkan kebebasan untuk memburu, meneroka, dan berinteraksi dengan alam sekitar.
"Kekurangan adalah pusat kepada Monster Hunter Wilds ," kata Fujioka. "Kami berhasrat untuk membuat ekosistem terperinci dan mendalam yang menuntut dunia lancar yang penuh dengan raksasa yang boleh diburu."
Dunia yang dinamik dan mendalam
Demo menampilkan penempatan padang pasir, bioma yang pelbagai, pelbagai raksasa, dan pemburu NPC. Pendekatan baru ini menghapuskan misi masa, yang membolehkan pengalaman memburu yang lebih fleksibel. Fujioka menekankan pentingnya interaksi dunia: "Kami memberi tumpuan kepada interaksi seperti pek raksasa yang mengejar mangsa dan konflik mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempamerkan corak tingkah laku 24 jam, mewujudkan rasa yang lebih dinamik dan organik."
- Monster Hunter Wilds* juga menggabungkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah Yuya Tokuda menerangkan kemajuan teknologi yang membolehkan dunia dinamik ini: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan banyak raksasa dan watak -watak interaktif adalah satu cabaran penting.
Kejayaan Monster Hunter World menyediakan pelajaran yang tidak ternilai yang membentuk liar 'pembangunan. Pengeluar Ryozo Tsujimoto menonjolkan kesan strategi global mereka yang diperluaskan: "Kami menghampiri Monster Hunter World dengan perspektif global, mengutamakan pelepasan serentak di seluruh dunia dan penyetempatan komprehensif.





