Monster Hunter Wilds definiert die Serie mit Open World Gameplay neu
Aufbau auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World revolutioniert Capcom die Serie mit Monster Hunter Wilds .
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Die Jagd neu vorstellen: Eine nahtlose offene Welt
Capcoms ehrgeiziger Monster Hunter Wilds neu interpretiert das Franchise und taucht Spieler in eine lebendige, miteinander verbundene Welt mit einem dynamischen Ökosystem ein, das in Echtzeit reagiert.
In einem Sommer -Spielfest -Interview, der Produzent Ryozo Tsujimoto, der Geschäftsführer Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda detaillierten Wilds 'transformativen Ansatz. Sie betonten das nahtlose Gameplay und eine immersive Umgebung, die direkt auf Spieleraktionen reagierte.
Wie seine Vorgänger wirft Wilds Spieler als Jäger, die unbekannte Gebiete erforschen und neue Kreaturen und Ressourcen erforschen. Die Summer Game Fest -Demo zeigte jedoch eine bedeutende Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur der Serie. Anstelle von segmentierten Gebieten präsentiert Wilds eine vollständig erforschende offene Welt, die die Freiheit zum Jagen, Erforschen und Interagieren mit der Umwelt bietet.
"Nahtlosigkeit ist zentral für Monster Hunter Wilds ", erklärte Fujioka. "Wir wollten detaillierte, immersive Ökosysteme herstellen, die eine nahtlose Welt mit frei jagdbaren Monstern fordern."
Eine dynamische und immersive Welt
Die Demo enthielt Wüstensiedlungen, verschiedene Biomes, verschiedene Monster und NPC -Jäger. Dieser neue Ansatz beseitigt zeitgesteuerte Missionen und ermöglicht eine flexiblere Jagderfahrung. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: "Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterpakete konzentriert, die Beute verfolgen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen ein dynamischeres und organischeres Gefühl."
- Monster Hunter Wilds* beinhaltet auch Echtzeitwetterveränderungen und schwankende Monsterpopulationen. Der Regisseur Yuya Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die diese dynamische Welt ermöglichten: "Die Schaffung eines massiven, sich entwickelnden Ökosystems mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren war eine bedeutende Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf - eine Leistung, die zuvor unmöglich ist."
Der Erfolg von Monster Hunter World bot wertvolle Lektionen, die Wilds 'entwickeln. Der Produzent Ryozo Tsujimoto hob die Auswirkungen ihrer erweiterten globalen Strategie hervor: "Wir haben uns mit einer globalen Perspektive an Monster Hunter World gewandt und gleichzeitig die gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und eine umfassende Lokalisierung priorisiert. Dieser globale Fokus hat uns geholfen, Spieler in Betracht zu ziehen, die mit der Serie nicht vertraut sind und wie sie sie wiedergleichen können."






