Age of History Africa

Age of History Africa

Symulacja 12.31M by Łukasz Jakowski v1.1621 4.4 Jan 20,2025
Pobierać
Wprowadzenie do gry
<img src=

Szczegółowe ustawienia gry

Przed rozpoczęciem każdej rundy gracze przesyłają instrukcje. Liczba rozkazów, które możesz złożyć, zależy od tego, ile punktów akcji posiadasz w tej rundzie. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i funkcje mapy

Stolica jest niezbędna dla każdej cywilizacji. Utrata stolicy na 3 tury spowoduje upadek cywilizacji. Zdobądź stolicę innej cywilizacji, a przejmiesz kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolica zapewnia 15% premii defensywnej i 15% premii ofensywnej. Stolica jest właścicielem wszystkich budynków.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększyć; kliknij dwukrotnie, aby powrócić do standardowej skali. Jeśli skala nie jest standardowa, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik.

Gospodarka i ludność

Użyj przycisków „Gospodarka” i „Populacja”, aby zobaczyć odpowiednie wartości dla każdej prowincji. Użyj przycisku Dyplomacja, aby sprawdzić własność i zaangażować się w dyplomację.

Skarbiec

Podatek dochodowy zostanie zaksięgowany w Twoim skarbcu, w zależności od całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji. Utrzymanie wojska zostanie potrącone z twojego skarbca, przy czym koszty utrzymania jednostek morskich są wyższe niż jednostki lądowe.

Age of History Africa

Polecenie — widok standardowy

  • Rusz: Przenoś wojska pomiędzy kontrolowanymi przez siebie prowincjami lub przeprowadzaj ataki na inne cywilizacje.

  • Rekrutacja: Rekrutuj żołnierzy z wybranych prowincji, co kosztuje i zmniejsza ich populację.

  • Budowanie: Budowa budynków w wybranej prowincji kosztuje.

  • Rozwiązanie: Usuń jednostki z wybranych prowincji, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.

  • Wyznaj wasala: nawiąż relację wasala z inną cywilizacją.

  • Aneksja: Przenieś państwo wasalne pod swoją bezpośrednią kontrolę.

Rozkazy – pogląd dyplomatyczny

  • Wojna: wypowiedz wojnę innej cywilizacji.

  • Pokój: zaproponuj porozumienie pokojowe kończące konflikt.

  • Pakt o nieagresji: Zaproponuj pakt o nieagresji, aby zapobiec atakom w ciągu pięciu rund (można anulować za uprzednim powiadomieniem).

  • Sojusz: Zaproponuj sojusz, a sprzymierzone cywilizacje pomogą w operacjach wojskowych. Użyj komendy „Wojna”, aby poinformować sojuszników o swoich celach.

  • Rozwiąż sojusz: Zakończ istniejący sojusz.

  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową innej cywilizacji.

Typ budynku

  • Twierdza: Zapewnia prowincjom premię do obrony.

  • Wieża strażnicza: umożliwia sprawdzenie liczby żołnierzy w sąsiednich prowincjach.

  • Port: umożliwia żołnierzom wejście do oceanu. Żołnierze na morzu mogą powrócić do dowolnej prowincji lądowej, nawet jeśli prowincja ta nie ma portu.

Age of History Africa

Zrzut ekranu

  • Age of History Africa Zrzut ekranu 0
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 1
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 2
Reviews
Post Comments
StrategyGamer Jan 25,2025

这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。

Estratega Jan 15,2025

画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。

JoueurStrategie Mar 07,2025

Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.