Age of History Africa

Age of History Africa

Simulazione 12.31M by Łukasz Jakowski v1.1621 4.4 Jan 20,2025
Scaricamento
Introduzione al gioco
<img src=

Impostazioni di gioco specifiche

Prima dell'inizio di ogni round, i giocatori inviano le istruzioni. Il numero di ordini che puoi inviare dipende da quanti punti azione hai in quel round. Le civiltà eseguono azioni in un ordine di turno casuale all'inizio di ogni round.

Mappa e funzioni della mappa

La capitale è vitale per ogni civiltà. Perdere la tua capitale per 3 turni causerà lo scioglimento della tua civiltà. Cattura la capitale di un'altra civiltà e ottieni il controllo di tutte le sue province. La capitale fornisce un bonus difensivo del 15% e un bonus offensivo del 15%. La capitale possiede tutti gli edifici.

Le province neutrali sono trasparenti, mentre le province colorate appartengono ad altre civiltà. La mappa può essere ingrandita facendo doppio clic per tornare alla scala standard. Se la scala non è standard, apparirà un punto esclamativo nell'angolo in alto a destra della minimappa.

Economia e popolazione

Utilizza i pulsanti "Economia" e "Popolazione" per vedere i valori corrispondenti per ciascuna provincia. Utilizza il pulsante Diplomazia per verificare la proprietà e impegnarsi nella diplomazia.

Tesoro

L'imposta sul reddito verrà accreditata al tuo tesoro, a seconda della popolazione e dell'economia totali della tua civiltà. Il mantenimento militare verrà detratto dal tuo tesoro, con le unità marittime che avranno costi di mantenimento più elevati rispetto alle unità terrestri.

Age of History Africa

Comando - Visualizzazione standard

  • Muovi: trasferisci le truppe tra le province che controlli o lancia attacchi contro altre civiltà.

  • Reclutamento: recluta truppe da province selezionate, costando denaro e riducendone la popolazione.

  • Costruire: costruire edifici nella provincia selezionata costa denaro.

  • Scioglimento: rimuovi le unità dalle province selezionate per ridurre i costi di mantenimento militare.

  • Dichiararsi vassallo: stabilisce una relazione di vassallo con un'altra civiltà.

  • Annessione: porta uno stato vassallo sotto il tuo controllo diretto.

Comandi - Vista diplomatica

  • Guerra: dichiara guerra a un'altra civiltà.

  • Pace: proporre un accordo di pace per porre fine al conflitto.

  • Patto di non aggressione: proporre un patto di non aggressione per prevenire attacchi entro cinque round (può essere annullato con preavviso).

  • Alleanza: proponi un'alleanza e le civiltà alleate ti aiuteranno nelle operazioni militari. Usa il comando "Guerra" per informare i tuoi alleati dei tuoi obiettivi.

  • Sciogli l'alleanza: metti fine all'alleanza esistente.

  • Supporto: fornisci assistenza finanziaria a un'altra civiltà.

Tipo di edificio

  • Fortezza: fornisce bonus di difesa alle province.

  • Torre di guardia: ti consente di visualizzare il numero di truppe nelle province adiacenti.

  • Porto: consente alle truppe di entrare nell'oceano. Le truppe in mare possono ritornare in qualsiasi provincia terrestre, anche se quella provincia non ha un porto.

Age of History Africa

Schermata

  • Schermata Age of History Africa 0
  • Schermata Age of History Africa 1
  • Schermata Age of History Africa 2
Reviews
Post Comments
StrategyGamer Jan 25,2025

这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。

Estratega Jan 15,2025

画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。

JoueurStrategie Mar 07,2025

Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.