
特定的游戏设置
每轮开始前,玩家提交指令。您可以提交的指令数量取决于您该轮的行动点数。文明在每轮开始时以随机的回合顺序执行行动。
地图与地图特征
首都对每个文明都至关重要。失去首都3回合将导致您的文明解散。占领另一个文明的首都,您将控制其所有省份。首都提供 15%的防御加成和 15%的进攻加成。首都拥有所有建筑物。
中立省份为透明色,而彩色省份属于其他文明。地图可以缩放;双击可返回标准比例。如果比例不是标准比例,则小地图右上角会出现感叹号。
经济与人口
使用“经济”和“人口”按钮查看每个省份的相应数值。利用外交按钮检查所有权并进行外交活动。
国库
所得税将计入您的国库,这取决于您文明的总人口和经济。军事维护费将从您的国库中扣除,海上单位的维护费高于陆地单位。
指令 - 标准视图
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移动:在您控制的省份之间转移部队或对其他文明发动攻击。
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招募:从选定的省份招募部队,需要花费金钱并减少其人口。
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建造:在选定的省份建造建筑物,需要花费金钱。
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解散:从选定的省份移除部队以减少军事维护费。
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称臣:与另一个文明建立附庸国关系。
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并吞:将附庸国收归您的直接控制之下。
指令 - 外交视图
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战争:向另一个文明宣战。
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和平:提出和平协议以结束冲突。
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互不侵犯条约:提出互不侵犯条约,防止在五轮内发生攻击(可提前通知取消)。
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联盟:提出联盟,盟友文明将协助军事行动。使用“战争”指令告知盟友您的目标。
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解散联盟:终止现有的联盟。
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支援:向另一个文明提供财政援助。
建筑类型
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要塞:为省份提供防御加成。
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瞭望塔:允许您查看相邻省份的军队数量。
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港口:允许部队进入海洋。海上的部队可以返回任何陆地省份,即使该省份没有港口。
截图
这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。
画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。
Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.















