Age of History Africa

Age of History Africa

시뮬레이션 12.31M by Łukasz Jakowski v1.1621 4.4 Jan 20,2025
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게임소개
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특정 게임 설정

각 라운드가 시작되기 전에 플레이어는 지침을 제출합니다. 제출할 수 있는 주문 수는 해당 라운드에 보유한 액션 포인트 수에 따라 달라집니다. 문명은 각 라운드가 시작될 때 무작위 턴 순서로 행동을 수행합니다.

지도 및 지도 기능

수도는 모든 문명에 필수적입니다. 3턴 동안 자본을 잃으면 문명이 해체됩니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 해당 문명의 모든 지역에 대한 통제권을 얻게 됩니다. 수도는 15% 방어 보너스와 15% 공격 보너스를 제공합니다. 수도는 모든 건물을 소유하고 있습니다.

중립 지역은 투명하고 유색 지역은 다른 문명에 속합니다. 지도를 확대/축소할 수 있으며, 두 번 클릭하면 표준 축척으로 돌아갑니다. 축척이 표준 축척이 아닐 경우 미니맵 우측 상단에 느낌표가 표시됩니다.

경제와 인구

'경제' 및 '인구' 버튼을 사용하여 각 지역에 해당하는 값을 확인하세요. 외교 버튼을 이용해 소유권을 확인하고 외교를 펼칠 수 있습니다.

재고

귀하 문명의 전체 인구와 경제에 따라 소득세가 귀하의 국고에 적립됩니다. 군사 유지비는 재무부에서 공제되며 해상 유닛은 지상 유닛보다 유지 비용이 더 높습니다.

Age of History Africa

명령 - 표준 보기

  • 이동: 자신이 통제하는 지역 간에 군대를 이동하거나 다른 문명에 대한 공격을 시작합니다.

  • 모집: 선택한 지역에서 군대를 모집하여 비용이 많이 들고 인구가 줄어듭니다.

  • 건물: 선택한 영토에 건물을 건설하려면 비용이 듭니다.

  • 해산: 선택한 지역에서 유닛을 제거하여 군사 유지 비용을 줄입니다.

  • 가신 선언: 다른 문명과 가신 관계를 구축합니다.

  • 병합: 속국을 직접 통제하게 하세요.

명령 - 외교적 관점

  • 전쟁: 다른 문명에 전쟁을 선포합니다.

  • 평화: 분쟁을 종식시키기 위한 평화 협정을 제안합니다.

  • 불가침 조약: 5라운드 이내에 공격을 방지하기 위한 불가침 조약을 제안합니다(사전 통지로 취소 가능).

  • 동맹: 동맹을 제안하면 동맹 문명이 군사 작전을 돕습니다. "전쟁" 명령을 사용하여 동맹국에게 목표를 알립니다.

  • 연맹 해체 : 기존 동맹을 종료합니다.

  • 지원: 다른 문명에 재정적 지원을 제공합니다.

건축형

  • 요새: 영토에 방어 보너스를 제공합니다.

  • 감시탑: 인접 지역의 군대 수를 볼 수 있습니다.

  • 항구: 군대가 바다로 들어갈 수 있는 곳입니다. 바다에 있는 군대는 해당 지역에 항구가 없더라도 육지 지역으로 돌아갈 수 있습니다.

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리뷰
댓글 게시
StrategyGamer Jan 25,2025

这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。

Estratega Jan 15,2025

画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。

JoueurStrategie Mar 07,2025

Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.