
특정 게임 설정
각 라운드가 시작되기 전에 플레이어는 지침을 제출합니다. 제출할 수 있는 주문 수는 해당 라운드에 보유한 액션 포인트 수에 따라 달라집니다. 문명은 각 라운드가 시작될 때 무작위 턴 순서로 행동을 수행합니다.
지도 및 지도 기능
수도는 모든 문명에 필수적입니다. 3턴 동안 자본을 잃으면 문명이 해체됩니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 해당 문명의 모든 지역에 대한 통제권을 얻게 됩니다. 수도는 15% 방어 보너스와 15% 공격 보너스를 제공합니다. 수도는 모든 건물을 소유하고 있습니다.
중립 지역은 투명하고 유색 지역은 다른 문명에 속합니다. 지도를 확대/축소할 수 있으며, 두 번 클릭하면 표준 축척으로 돌아갑니다. 축척이 표준 축척이 아닐 경우 미니맵 우측 상단에 느낌표가 표시됩니다.
경제와 인구
'경제' 및 '인구' 버튼을 사용하여 각 지역에 해당하는 값을 확인하세요. 외교 버튼을 이용해 소유권을 확인하고 외교를 펼칠 수 있습니다.
재고
귀하 문명의 전체 인구와 경제에 따라 소득세가 귀하의 국고에 적립됩니다. 군사 유지비는 재무부에서 공제되며 해상 유닛은 지상 유닛보다 유지 비용이 더 높습니다.
명령 - 표준 보기
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이동: 자신이 통제하는 지역 간에 군대를 이동하거나 다른 문명에 대한 공격을 시작합니다.
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모집: 선택한 지역에서 군대를 모집하여 비용이 많이 들고 인구가 줄어듭니다.
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건물: 선택한 영토에 건물을 건설하려면 비용이 듭니다.
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해산: 선택한 지역에서 유닛을 제거하여 군사 유지 비용을 줄입니다.
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가신 선언: 다른 문명과 가신 관계를 구축합니다.
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병합: 속국을 직접 통제하게 하세요.
명령 - 외교적 관점
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전쟁: 다른 문명에 전쟁을 선포합니다.
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평화: 분쟁을 종식시키기 위한 평화 협정을 제안합니다.
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불가침 조약: 5라운드 이내에 공격을 방지하기 위한 불가침 조약을 제안합니다(사전 통지로 취소 가능).
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동맹: 동맹을 제안하면 동맹 문명이 군사 작전을 돕습니다. "전쟁" 명령을 사용하여 동맹국에게 목표를 알립니다.
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연맹 해체 : 기존 동맹을 종료합니다.
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지원: 다른 문명에 재정적 지원을 제공합니다.
건축형
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요새: 영토에 방어 보너스를 제공합니다.
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감시탑: 인접 지역의 군대 수를 볼 수 있습니다.
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항구: 군대가 바다로 들어갈 수 있는 곳입니다. 바다에 있는 군대는 해당 지역에 항구가 없더라도 육지 지역으로 돌아갈 수 있습니다.
스크린샷
Really enjoying this strategy game! The depth is impressive, and the map is huge. Can get quite challenging.
¡Excelente juego de estrategia! Complejo pero adictivo. Me encanta la cantidad de civilizaciones y regiones.
Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.












