Age of History Africa

Age of History Africa

シミュレーション 12.31M by Łukasz Jakowski v1.1621 4.4 Jan 20,2025
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ゲーム紹介
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特定のゲーム設定

各ラウンドの開始前に、プレイヤーは指示を提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドで保有しているアクション ポイントの数によって異なります。文明は各ラウンドの開始時にランダムなターン順序でアクションを実行します。

地図と地図の機能

首都はあらゆる文明にとって不可欠です。 3 ターンの間首都を失うと文明は解散します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。首都は 15% の防御ボーナスと 15% の攻撃ボーナスを提供します。首都はすべての建物を所有しています。

中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップはズームでき、ダブルクリックすると標準縮尺に戻ります。縮尺が標準でない場合は、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。

経済と人口

「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用して、各州の対応する値を確認します。 [外交] ボタンを使用して所有権を確認し、外交に参加します。

財務省

所得税は、あなたの文明の総人口と経済に応じて、国庫に入金されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上ユニットの維持費は陸上ユニットよりも高くなります。

Age of History Africa

コマンド - 標準ビュー

  • 移動: あなたが支配する州間で軍隊を移動させたり、他の文明に対して攻撃を仕掛けたりします。

  • 徴兵: 選択した州から軍隊を徴兵します。費用がかかり、人口が減ります。

  • 建物: 選択した州で建物を建設するには費用がかかります。

  • 解散: 軍事維持コストを削減するために、選択した州からユニットを削除します。

  • 家臣を公言する: 別の文明と家臣関係を確立します。

  • 併合: 属国をあなたの直接の支配下に置きます。

コマンド - 外交的見解

  • 戦争: 別の文明に宣戦布告します。

  • 和平: 紛争を終わらせるための和平協定を提案します。

  • 不可侵協定: 5ラウンド以内に攻撃を阻止する不可侵協定を提案します(事前通知によりキャンセル可能)。

  • 同盟: 同盟を提案すると、同盟文明が軍事作戦を支援します。 「戦争」コマンドを使用して、味方に目的を知らせます。

  • 同盟の解消: 既存の同盟を終了します。

  • サポート: 他の文明に経済的援助を提供します。

建物の種類

  • 要塞: 州に防御ボーナスを提供します。

  • Watch Tower: 隣接する州の軍隊の数を表示できます。

  • 港: 軍隊が海に入ることができます。海上の軍隊は、たとえその州に港がなかったとしても、陸地の州に戻ることができます。

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スクリーンショット

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Reviews
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StrategyGamer Jan 25,2025

这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。

Estratega Jan 15,2025

画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。

JoueurStrategie Mar 07,2025

Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.