
Spezifische Spieleinstellungen
Vor Beginn jeder Runde geben die Spieler Anweisungen. Die Anzahl der Befehle, die Sie erteilen können, hängt davon ab, wie viele Aktionspunkte Sie in dieser Runde haben. Zivilisationen führen zu Beginn jeder Runde Aktionen in zufälliger Reihenfolge aus.
Karte und Kartenfunktionen
Die Hauptstadt ist für jede Zivilisation von entscheidender Bedeutung. Wenn Sie 3 Runden lang Ihr Kapital verlieren, löst sich Ihre Zivilisation auf. Erobern Sie die Hauptstadt einer anderen Zivilisation und Sie erlangen die Kontrolle über alle ihre Provinzen. Die Hauptstadt bietet einen Defensivbonus von 15 % und einen Offensivbonus von 15 %. Die Hauptstadt ist Eigentümerin aller Gebäude.
Neutrale Provinzen sind transparent, während farbige Provinzen zu anderen Zivilisationen gehören. Die Karte kann gezoomt werden; doppelklicken Sie, um zum Standardmaßstab zurückzukehren. Wenn der Maßstab nicht dem Standard entspricht, wird in der oberen rechten Ecke der Minikarte ein Ausrufezeichen angezeigt.
Wirtschaft und Bevölkerung
Verwenden Sie die Schaltflächen „Wirtschaft“ und „Bevölkerung“, um die entsprechenden Werte für jede Provinz anzuzeigen. Verwenden Sie die Schaltfläche „Diplomatie“, um den Besitz zu überprüfen und sich an der Diplomatie zu beteiligen.
Finanzministerium
Die Einkommenssteuer wird Ihrer Staatskasse gutgeschrieben, abhängig von der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation. Der militärische Unterhalt wird von Ihrer Kasse abgezogen, wobei für Seeeinheiten höhere Unterhaltskosten anfallen als für Landeinheiten.
Befehl – Standardansicht
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Bewegen: Verlegen Sie Truppen zwischen den von Ihnen kontrollierten Provinzen oder starten Sie Angriffe gegen andere Zivilisationen.
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Rekrutierung: Rekrutieren Sie Truppen aus ausgewählten Provinzen, was Geld kostet und ihre Bevölkerung reduziert.
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Gebäude: Der Bau von Gebäuden in der ausgewählten Provinz kostet Geld.
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Auflösen: Einheiten aus ausgewählten Provinzen entfernen, um die militärischen Wartungskosten zu senken.
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Bekennen Sie sich zum Vasallen: Bauen Sie eine Vasallenbeziehung mit einer anderen Zivilisation auf.
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Annexion: Bringen Sie einen Vasallenstaat unter Ihre direkte Kontrolle.
Befehle – Diplomatische Ansicht
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Krieg: Erklären Sie einer anderen Zivilisation den Krieg.
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Frieden: Schlagen Sie ein Friedensabkommen vor, um den Konflikt zu beenden.
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Nichtangriffspakt: Schlagen Sie einen Nichtangriffspakt vor, um Angriffe innerhalb von fünf Runden zu verhindern (kann mit Vorankündigung abgesagt werden).
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Bündnis: Schlagen Sie ein Bündnis vor, und verbündete Zivilisationen werden bei militärischen Operationen helfen. Verwenden Sie den Befehl „Krieg“, um Ihre Verbündeten über Ihre Ziele zu informieren.
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Allianz auflösen: Beenden Sie die bestehende Allianz.
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Unterstützung: Bieten Sie einer anderen Zivilisation finanzielle Unterstützung.
Gebäudetyp
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Festung: Bietet Provinzen einen Verteidigungsbonus.
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Wachturm: Ermöglicht Ihnen, die Anzahl der Truppen in benachbarten Provinzen anzuzeigen.
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Hafen: Ermöglicht Truppen den Zugang zum Meer. Truppen zur See können in jede Landprovinz zurückkehren, auch wenn diese Provinz keinen Hafen hat.
Screenshot
这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。
画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。
Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.














