
Paramètres spécifiques du jeu
Avant le début de chaque tour, les joueurs soumettent des instructions. Le nombre de commandes que vous pouvez soumettre dépend du nombre de points d'action dont vous disposez pendant ce tour. Les civilisations effectuent des actions dans un ordre aléatoire au début de chaque tour.
Carte et fonctionnalités de la carte
La capitale est vitale pour chaque civilisation. Perdre votre capitale pendant 3 tours entraînera la dissolution de votre civilisation. Capturez la capitale d'une autre civilisation et vous prenez le contrôle de toutes ses provinces. La capitale offre un bonus défensif de 15% et un bonus offensif de 15%. La capitale est propriétaire de tous les bâtiments.
Les provinces neutres sont transparentes, tandis que les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations. La carte peut être agrandie ; double-cliquez pour revenir à l'échelle standard. Si l'échelle n'est pas standard, un point d'exclamation apparaîtra dans le coin supérieur droit de la mini-carte.
Économie et population
Utilisez les boutons « Économie » et « Population » pour voir les valeurs correspondantes pour chaque province. Utilisez le bouton Diplomatie pour vérifier la propriété et vous engager dans la diplomatie.
Trésorerie
L'impôt sur le revenu sera crédité à votre trésor, en fonction de la population totale et de l'économie de votre civilisation. L'entretien militaire sera déduit de votre trésorerie, les unités navales ayant des coûts d'entretien plus élevés que les unités terrestres.
Commande - Vue standard
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Déplacement : transférez des troupes entre les provinces que vous contrôlez ou lancez des attaques contre d'autres civilisations.
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Recrutement : recrutez des troupes dans des provinces sélectionnées, ce qui coûte de l'argent et réduit leur population.
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Bâtiment : Construire des bâtiments dans la province sélectionnée coûte de l'argent.
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Dissoudre : supprimez les unités des provinces sélectionnées pour réduire les coûts de maintenance militaire.
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Professer un vassal : établir une relation de vassalité avec une autre civilisation.
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Annexation : placez un État vassal sous votre contrôle direct.
Commandements - Vue diplomatique
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Guerre : Déclarez la guerre à une autre civilisation.
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Paix : Proposer un accord de paix pour mettre fin au conflit.
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Pacte de non-agression : Proposer un pacte de non-agression pour prévenir les attaques dans un délai de cinq rounds (peut être annulé avec préavis).
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Alliance : proposez une alliance et les civilisations alliées aideront aux opérations militaires. Utilisez la commande "Guerre" pour informer vos alliés de vos objectifs.
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Dissoudre l'alliance : mettre fin à l'alliance existante.
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Soutien : Fournir une aide financière à une autre civilisation.
Type de bâtiment
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Forteresse : Fournit un bonus de défense aux provinces.
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Tour de Garde : Permet de visualiser le nombre de troupes dans les provinces adjacentes.
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Port : Permet aux troupes d'entrer dans l'océan. Les troupes en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province terrestre, même si cette province n'a pas de port.
Capture d'écran
这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。
画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。
Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.














