
特定的遊戲設置
每輪開始前,玩家提交指令。您可以提交的指令數量取決於您該輪的行動點數。文明在每輪開始時以隨機的回合順序執行行動。
地圖與地圖特征
首都對每個文明都至關重要。失去首都3回合將導致您的文明解散。占領另一個文明的首都,您將控製其所有省份。首都提供 15%的防禦加成和 15%的進攻加成。首都擁有所有建築物。
中立省份為透明色,而彩色省份屬於其他文明。地圖可以縮放;雙擊可返回標準比例。如果比例不是標準比例,則小地圖右上角會出現感歎號。
經濟與人口
使用“經濟”和“人口”按鈕查看每個省份的相應數值。利用外交按鈕檢查所有權並進行外交活動。
國庫
所得稅將計入您的國庫,這取決於您文明的總人口和經濟。軍事維護費將從您的國庫中扣除,海上單位的維護費高於陸地單位。
指令 - 標準視圖
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移動:在您控製的省份之間轉移部隊或對其他文明發動攻擊。
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招募:從選定的省份招募部隊,需要花費金錢並減少其人口。
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建造:在選定的省份建造建築物,需要花費金錢。
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解散:從選定的省份移除部隊以減少軍事維護費。
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稱臣:與另一個文明建立附庸國關係。
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並吞:將附庸國收歸您的直接控製之下。
指令 - 外交視圖
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戰爭:向另一個文明宣戰。
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和平:提出和平協議以結束衝突。
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互不侵犯條約:提出互不侵犯條約,防止在五輪內發生攻擊(可提前通知取消)。
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聯盟:提出聯盟,盟友文明將協助軍事行動。使用“戰爭”指令告知盟友您的目標。
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解散聯盟:終止現有的聯盟。
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支援:向另一個文明提供財政援助。
建築類型
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要塞:為省份提供防禦加成。
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瞭望塔:允許您查看相鄰省份的軍隊數量。
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港口:允許部隊進入海洋。海上的部隊可以返回任何陸地省份,即使該省份沒有港口。
螢幕截圖
这个游戏挺好玩的,但是玩久了会有点重复。
画面很精美,但是解读有点笼统,希望可以更具体一些。
Un jeu de stratégie intéressant, mais la courbe d'apprentissage est assez raide. Nécessite un peu de patience.















