Ninja Theory's volgende wedstrijd in ontwikkeling

Auteur : Hannah May 19,2025

Ninja Theory's volgende wedstrijd in ontwikkeling

De studio is momenteel bezig met het uitbreiden van zijn team, met nieuwe vacatures die specifiek richten op senior gevechtssysteemontwerpers die expertise hebben in Unreal Engine 5 en een talent voor het maken van boeiende baasgevechten. Deze stap suggereert dat de ontwikkelaars hard aan het werk zijn om het gevechtssysteem voor hun komende project te verbeteren. Of dit nu een nieuwe aflevering is in de Hellblade -serie of een nieuw IP, de focus is duidelijk: om de gameplay -ervaring te verhogen.

Het primaire doel achter deze verbeteringen is om meer variatie, complexiteit en aanpassingsvermogen in de gevechtsscenario's te injecteren, rekening houdend met de omgevingscondities. Hoewel de Hellblade-serie bekend staat om zijn eersteklas gevechtschoreografie, hebben de ontmoetingen zich vaak enigszins lineair en repetitief gevoeld. Het nieuwe systeem zal dat veranderen door meer ingewikkelde vijandelijke interacties te introduceren, waardoor elke strijd duidelijk en memorabel aanvoelt. Inspiratie van games als Dark Messias van Might en Magic, wil de studio een gevechtssysteem creëren waar de omgeving, wapenkeuzes en de capaciteiten van de hoofdrolspeler allemaal een belangrijke rol spelen bij het uniek en onvoorspelbaar maken van elk gevecht.