忍者理論的下一場遊戲正在開發
作者 : Hannah
May 19,2025

該工作室目前正在擴大其團隊的過程中,新的職位發布專門針對高級戰鬥系統設計師,他們在虛幻引擎5方面具有專業知識,並且是針對涉足老闆戰鬥的訣竅。此舉表明,開發人員正在努力增強其即將到來的項目的戰鬥系統。無論是地獄薄餅系列中的新部分還是新的IP,重點都很明顯:提升遊戲體驗。
這些增強功能背後的主要目標是考慮到環境條件,將更多的種類,複雜性和適應性注入戰斗場景。雖然Hellblade系列以其頂級戰鬥編排而聞名,但這些相遇經常感到有些線性和重複。新系統將通過引入更複雜的敵人互動來改變這種變化,從而確保每場戰鬥都具有獨特而令人難忘。該工作室從《黑暗彌賽亞》(Dark Mestiah of Might and Magic)等遊戲中汲取靈感,旨在創建一個戰鬥系統,環境,武器選擇和主角的能力都在使每場戰鬥都獨特且不可預測中發揮著重要作用。
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