Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Autor : Hannah May 19,2025

Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Das Studio ist derzeit dabei, sein Team zu erweitern, wobei neue Stellenausschüsse speziell für die Designer des Kampfflugens, die über Fachkenntnisse in Unreal Engine 5 verfügen, und ein Händchen für das Erstellen ansprechender Bosskämpfe abzielen. Dieser Schritt legt nahe, dass die Entwickler hart daran arbeiten, das Kampfsystem für ihr bevorstehendes Projekt zu verbessern. Unabhängig davon, ob es sich um eine neue Rate in der Hellblade -Serie oder eine frische IP handelt, liegt der Fokus klar: Um das Spielerlebnis zu verbessern.

Das Hauptziel dieser Verbesserungen besteht darin, mehr Abwechslung, Komplexität und Anpassungsfähigkeit in die Kampfszenarien unter Berücksichtigung der Umgebungsbedingungen zu verleihen. Während die Hellblade-Serie für ihre erstklassige Kampfchoreografie bekannt ist, fühlten sich die Begegnungen oft etwas linear und wiederholt an. Das neue System wird dies ändern, indem sie mehr kompliziertere feindliche Interaktionen einführen, um sicherzustellen, dass sich jeder Kampf ausgeprägt und unvergesslich anfühlt. Das Studio lässt sich von Spielen wie Dark Messias of Might und Magic inspirieren und zielt darauf ab, ein Kampfsystem zu schaffen, in dem die Umwelt, die Waffenentscheidungen und die Fähigkeiten des Protagonisten alle eine wichtige Rolle bei der einzigartigen und unvorhersehbaren Kampagne spielen.