Следующая игра теории ниндзя в разработке

Автор : Hannah May 19,2025

Следующая игра теории ниндзя в разработке

Студия в настоящее время находится в процессе расширения своей команды, и новые публикации работы, специально предназначенные для старших дизайнеров боевых систем, которые имеют опыт в Unreal Engine 5 и способствуют созданию вовлеченных боев. Этот шаг предполагает, что разработчики усердно работают над улучшением боевой системы для своего предстоящего проекта. Независимо от того, является ли это новой частью серии Hellblade или Fresh IP, основное внимание ясно: поднять опыт игрового процесса.

Основной целью этих улучшений является внедрение большего разнообразия, сложности и адаптивности в боевые сценарии, принимая во внимание условия окружающей среды. В то время как серия Hellblade была известна своей первоклассной боевой хореографией, встречи часто чувствовали себя несколько линейными и повторяющимися. Новая система настроена на то, чтобы изменить это, внедряя более сложные взаимодействия противника, гарантируя, что каждая битва казалась отличной и запоминающейся. Извлекая вдохновение из таких игр, как Dark Messiah of Might and Magic, студия стремится создать боевую систему, где окружающая среда, выбор оружия и способности главного героя играют важную роль в создании каждой борьбы уникальной и непредсказуемой.